EIFFEL OPTIC E-SHOP VÝPRODEJ Pro ženy Pro muže

Hry

 
Arkádové bojové hry - Mortal Kombat
Sérii počítačových her Mortal Kombat vytvořil programátor Ed Boon a designér John Tobias. V Mortal Kombat X - Fatalita se odehrávají krvavé boje a morbidní scény, například vytržení hlavy nebo živého srdce a proto byla hra zakázaná v Německu, Brazílii, Jižní Koreji a v Austrálii. Původně byla hra s digitalizované počítačové grafice integrované do větší scény s opravdovými herci a první čtyři hry byly vyvinuty pro hrací automaty, počítače i herní konzole. Protože měly díly velký úspěch, dočkaly se dalších pokračování, komiksových knih, karetních karet, televizních seriálů a filmu. Film Mortal Kombat Herní série se v roce 1995 dočkala také filmové verze. Celý příběh je řadou atraktivních soubojů mnicha Liua Kanga, herce Johnnyho Cage a policistkou Sonjou Blade s polykačem duší Shang Tsungem na tropickém ostrově v jiné dimenzi. Jejich vítězství nebo prohra rozhodne o budoucnosti světa. Na ostrově má trojice svého rádce a vůdce Lorda Raydna, boha hromu a blesku, který jim pomáhá při střetu dobra a zla. Série: Mortal Kombat Mortal Kombat 2 Mortal Kombat 3 Ultimate Mortal Kombat 3 Mortal Kombat Trilogy Kortal Kombat 4 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero Mortal Kombat: Special Forces Mortal Kombat: Deadly Alliance Mortal Kombat: Deception Mortal Kombat: Shaolin Monks Mortal Kombat: Armageddon Mortal Kombat vs. DC Universe Mortal Kombat 2011 Mortal Kombat X Hry Mortal Kombat najdete zde.
Zobrazit článek >
 
Přehlídka netradičních venkovních sportů -  Pétanque II
Jakmile budete mít připravené všechny potřebné prostředky a týmy budou rozdělené, je na čase začít hrát. Na počátku si vyberte tým, který bude začínat. Jeho úkolem bude vyhození košonku do libovolné vzdálenosti. Není vhodné ho házet do větší vzdálenosti, něž je 10 metrů. Tým, který vyhazoval košonek má i první hod. Člen týmu se musí snažit kouli hodit co nejblíže ke košonku. Po tomto hodu je na řadě tým druhý. Ten se jedním hodem musí snažit přiblížit ke košonku více, než tým předchozí. Pokud se mu to povede, je na řadě opět druhý tým. Pokud družstvo neuspěje, tak hází koule do té doby, něž bude nějaká z nich k cíli blíže, něž soupeřova koule. Můžete si taky zvolit taktiku odstřelování. To znamená, že se budete snažit odstřelovat soupeřovu kouli tak, aby se vaše koule dostala po hodu blíže k košonku a zároveň vzdálila kouli soupeře. Pokud jednomu týmu dojdou koule, protivníci ty své doháží. Potom musí samozřejmě dojít k sečtení bodů. Každý tým dostane za každou kouli, kterou má blíže, než je nejbližší koule soupeře, bod. Takto končí první série hry. Následují další kola. Vyhrává ten tým, který jako první dosáhne hodnoty 13 bodů. Ten je vítězem celého zápasu. Pokud se vám hra bude zdát příliš dlouhá, můžete si vaší bodovou hranici dle libosti snížit. Střídání hráčů mezi družstvy je během hry zakázáno. Hrát Pétanque můžete téměř kdekoliv. Ke hře vám stačí příslušenství, které už bylo vyjmenováno a hladká plocha. Pétanque je možné hrát na všech terénech, avšak pro amatéry je nejvhodnější travnatá nezablácená plocha nebo štěrk. Není vhodné hrát hru v mokrém prostředí, v písku nebo na betonu. Objednejte si Petanque osmikoulový ještě dnes a těšte se na novou zábavu! Vybavení na hru najdete zde.  
Zobrazit článek >
 
Šlápni na to! DiRT Rally: Legend Edition
Codemasters pro nás mají jasný vzkaz! Poučili jsme se z historie, ze svých chyb a teď Vám to dokážeme! DiRT Rally je tady, plné prachu, bláta, štěrku a hlavně hodin neutuchající jízdy! Rally je druh automobilových soutěží, které se konají na běžných komunikacích všech úrovní. Tady se Vám jako závodníkovi, klidně může stát, že se podíváte na trasu, po které si normálně jezdíte koupit rohlíky. DiRT Rally má mnoho pojítek se slavnou minulostí, které mohou působit trochu otřepaným dojmem. Codemasters, ale naštěstí nic z minulosti nezkopírovali,pouze se z ní poučili a vzali si příklad. Díky tomu vznikla velice sympatická a svižná hra, která se může pochlubit inovativními nápady a moderní technologií.   Jak to v kabině závodního vozu se můžete podívat v následujícím videu   DiRT Rally je označován jako nejlepší rally hra za posledních 10 let! Je tomu, ale skutečně tak? Jedna z hlavních otázek většiny hráčů závodních her. Jedná se spíše o simulátor a nebo arkádu ? Inu , odpověď je, že DiRT Rally je obojí a zároveň ani jedno. Dirt Rally nabízí velké množství nastavení a díky tomu si každý zvolí jak chce hru hrát. Hra je opravdu úžasně přizpůsobivá a má zvláštní kouzlo, že přesně odhadne kdo právě hraje. Respektive díky velkému přizpůsobení si hru zahraje a vychutná opravdu každý. K přizpůsobení přitom hra nepotřebuje velké množství úprav, stačí si pouze zvolit zda budete hrát na klávesnici, ovladači anebo volantu a poté si vybrat z několika jízdních asistentů. Hru si můžete, tak nastavit jako oddechovou arkádu, lehčí simulaci pro sváteční jezdce nebo příležitostné závodníky. Ovšem pokud toužíte po opravdové výzvě, i zde Vám hra nabídne přesně to co hledáte! Bez jízdních asistentů a pomocných technologií se DiRT Rally chová skoro stejně jako nepřekonatelně drsné Richard Burns Rally. Hráči, kteří se vyžívají v realismu, si tedy přijdou na své a budou plně spokojeni.   K úžasnému pocitu z jízdy si kluci z Codemasters na nás připravili i nádherně zpracované prostředí. Ale úroveň grafického zpracování neslouží pouze pro potěchu oka, i když člověk má kolikrát chuť zpomalit a kochat se okolní krajinou (hned si při tom vybavím doktora z filmu Vesničko má středisková, který se vždy kochal za jízdy). Grafika je zde opravdu úchvatná, nicméně jednotlivé povětrnostní vlivy a prostředí má znatelný vliv na samotnou jízdu. Ne jednou se mi stalo, že jsem se lekl, když mi lehce ustřelil bok na zablácené vozovce. K tomu všechnu se připravte na opravdu poctivě propracované vlastnosti jednotlivých vozů. Je opravdu znát , když jedete s malým Peugotíkem anebo se po Monte Carlu řítíte v legendární bestii jako je Audi Quattro.  Graficky se opravdu nedá hře co vytknout, pochvalu si zejména zaslouží věrná nestálost podmínek ve vrcholových partiích Monaka, díky pečlivé práci autorů jsou všechny tratě doslova prošpikované skutečnými vlastnostmi jednotlivých tratí. Navíc Codemasters vydávají průběžné updaty a tedy je hra stále pod kontrolou. Jinými slovy, i když se to může zdát nemožné, tak byla ještě více vylepšena grafika, chování vozů, ale dokonce i optimalizace hry (která byla dost dobrá i při vydání). Hru i tedy nyní mohou vychutnat (sice ne na ultra detaily) i majitelé slabších strojů.  Díky úžasnému zájmu vývojářu o Steam komunitu, je opravdu mnoho nedostatků (když se přeci jen nějaká ta chybka najde) rychle odstraněno. Navíc rozsáhlá herní komunita se ve workshopu stará o stále nové kousky vozů, lepším nastavení pro sníh a jiné terény a samozřejmě i mnoho podnětů pro vývojáře, kteří komunitě pečlivě naslouchají (konkurovat v zámu o herní komunitu mohou snad jen vývojáři hry Cossacks 3). V Dirt Rally si přijdou na své i milovníci "starých klasik" níže video z vozu Lancie Fulvia  HF1960s     Ke skvělé grafice patří neodmyslitelně i zvuková stránka hry, tady musím jedním slovem říct ” PARÁDA” .  Zvuková stránka, je také velice důkladně a věrně zpracovaná a po posleších několika audio nahrávek skutečných aut jako již zmiňované Audi Quattro musím říct, že se téměř rovnají realitě. Pokud na to pořádně šlápnete tak doslova pocítíte rachot z motoru každého auta a při jízdě s legendárními auty z rally světa jako je Peugeot 306 Maxi se Vám opravdu budou ježit chlupy na rukou. Pocit z jízdy a reálnost to nádherně doplňuje.   Nyní se koukneme co nám samotné hraní vlastně přináší. Ve hře je nově udělaný systém kariérního postupu. V jeho rámci zlepšujete samotné automobily, ale i celé tovární týmy.Což působí do zajisté svěžím dojmem. Hra navíc velice preferuje různé statistiky a kde může, tak Vás ocení, ale také i potrestá. Základním kamenem hry jsou body, které působí jako dobrá herní motivacea sbírat je budete za dobrá umístění nebo je můžete i ztrácet za nutné opravy či restarty zkoušek. Body můžete utrácet dle Vaší libosti. Můžete je investovat do nákupu nového vozu, najmutí lepších mechaniků, prostě co Vás napadne. Tento bodový systém, ač může ze začátku působit všelijak, se pro Vás v průběhu hry stane silně motivujícím prvkem. A teď, už konečně k závodění! Jsou zde 3 herní režimy, tedy klasické rally, plně licencovaný rallycross a závody do vrchu. Nejvíce potěší rally cross, který je oficiálně licencovaný a má opravdu velký výběr vozů. Bohužel není plně využit jeho potenciál, protože jsou zde pro něj pouze 3 tratě. U závodu do vrchu čeká trpké zklamání, protože je zde pouze slavný úsek Pikes Peak a 3 vozidla. Když se koukneme na hlavní rally, tak je zde celkem 6 lokací a každá z nich obsahuje celkem 12 12 eRZet. Profil každé rally věrně odpovídá profilu ve skutečnosti. jak jsem již zmínil můžete se těšit na věrně propracované proměnlivé počasí v Monte Carlu, kde se opravdu mění počasí jako mávnutím proutku nebo blátivý Wales. Jsou zde všechny možné povrchy, včetně bláta, štěrku, sněhu, ledu a na každém povrchu se auto chová jinak a je potřeba tomu přizpůsobit styl jízdy.     S obsahem dostupných vozů budete jistě spokojení a každý si zde vybere. Hra obsahuje i multiplayer, zde autoři plně využili rallycross k přímým závodům. Samozřejmě jsou zde i různé žebříčky s dosaženými časy a klasické erzetové závodění. Nesmím zapomenout na Ligu. Liga je relativně samostatná síťová nadstavba a slouží hráčům, kteří si chtějí zakládat vlastní dlouhodobé soutěže a sdružovat se v určitých komunitách. Hodně lidí se mě ptalo, zda je Liga povinná? Ne, povinná opravdu není a pokud chcete závodit sami, tak klidně můžete.   Online eventy Jakou součást multiplayeru jsou i ONLINE EVENTy, které nájdete v příslušné sekci. Eventy se rozlišují na denní eventy, týdenní a měsíční, podle obtížností a délky eventů se samozřejmě odvozuje i odměna. Pokud vyhrajete měsíční Event a budete tedy první na celém světě, tak mžete získat i eventové vozidlo.Případně nějaké peníze za které můžete najmout zkušené mechaniky a členy týmu. Některé eventy jsou jen pro hráče, kteří vlastní eventové vozidlo, tedy mají již v garáži určitý typ vozu a mohou se tedy účastnit eventových závodů a výzev. Samozřejmě jsou však eventy i pro hráče, kteří nemají plnou garáž. Vyberete si event například s Audi quatro, Vaším úkolem bude samozřejmě porazit soupeře a mít nejlepší čas, ovšem pokud s Vámi na trati jezdí i jiní hráči není to tak lehké jak se může na první pohled zdát.  Eventy jsou tedy různé a obsahují Hill climb, RZ i RallyCross. Navíc si můžete i volit různé obtížnosti tier. V Top tier máte nejlepší odměny pro nejlepší závodníky z celého světa. Buttom tier naopak má i malé ceny útěchy pokud se Vám to dnes zrovna nepovedlo. Codemasters se opravdu snaží a eventy jsou velice zábavné a různorodé. Tudíž máte o zábavu postaráno na opravdu mnoho hodin. Tak co říkáte ? Jedná se o nejlepší rally hru za poslední roky? Za mě jednoznačně ano. Navíc autoři vydávají pravidelné patche, kde se snaží odstranit i ty nejmenší nahlášené chybičky. Udělejte si radost a sešlápněte plyn   DiRT Rally si můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
 
Outlast, poznejte opravdový strach!
Outlast, hra, která vás strachy zvedne ze židle! Na počátku projektu byly ambice, sliby, výkřiky do tmy. Skupinka vývojářů z různých studií se rozhodla pracovat na svém vlastním projektu. Hned z počátku se mělo jednat o horor, a aby na sebe vývojáři upoutali pozornost, hned oznámili, že se bude jednat o nejděsivější hru, kterou jste kdy hráli. Podobných výkřiků bývá při ohlašování her vždy plno a tak jim již nikdo nepřikládá velkou váhu a každý je přejde s úšklebkem. Jenže netrvalo to dlouho a hra studia Red Barrels se začala objevovat na různých výstavách a předváděcích akcích. Hru bylo možnost si i vyzkoušet a reakce lidí co měli tu možnost si pár minut zahrát, byla do slova fantastická. Lidé se začali zvedat z židlí, aby na chvilku vychladli a rozdýchali strach, který jim hra přinesla. Dokonce, někteří oslovení přiznali, že na další hraní této „ hrůzy“ již nemají nervy a žaludek. Nikdo si nepřeje skončit v blázinci Outlast se však na první pohled netváří nijak světoborně nebo epochálně. Ocitáte se v kůži novináře, který dostane zprávu od svého zdroje z jedné psychiatrické léčebny, která je naprosto odříznuta od civilizace. V této léčebně se prý dějí divné věci, které přesahují naše chápání, a stálo by za to tyto události odhalit světu. A protože každý novinář chce získat Pulitzerovu cenu, tak i Vy si vezmete kameru s nočním viděním, zápisník a vydáte se onu léčebnu prozkoumat. Když dorazíte na místo již od prvních chvílí, začnete mít divný pocit. Telefon již tradičně nefunguje, nikde žádný personál, když poté narazíte na malou knihovničku, ve které je místo knih umístěno mnoho utrhaných hlav, hned Vám dojde, že se zde muselo stát něco hrozného. Každý z nás je šílený, ale někteří nejsou dost šílení na to přiznat to. Když se vydáváte opatrně prozkoumat blázinec, pomalu Vám dochází, že i v samotném pekle, byste se dost možná cítili lépe než zde. V tomto ústavu se na pacientech provádějí hrozné experimenty. Jeden experiment se jim však vymkl z rukou a Vy začínáte svůj boj, ve kterém se budete snažit dostat se pokud možno v jednom kuse z tohoto prokletého místa. V Outlast se však podíváte do specifické reality psychiatrických léčeben. Léčebna je plná chovanců, kteří mohou být skrčení někde v rohu a šeptat si různé fráze, dívat se na zrnitý obraz v televizi nebo třeba chovanců, kteří jen chodí po místnosti a v určitý okamžik se rozeběhnou proti stěně. Kouzlo spočívá i v tom, že nikdy nevíte, který z těchto šílených pacientů se pokusí na Vás zaútočit. Neotáčej se ke mně zády! Na co, tak koukáš? Nelíbí se mi, jak se na mě Tvoje vlasy dívají!!! Jak se, ale dostat ke klíči, kolem chovance, který sedí uprostřed místnosti ve vlastních fekáliích a kaluži krve? Zaútočí na Vás nebo Vás nechá v klidu sebrat klíček ze stolu? Genialitu zalidněného ústavu dotahují vývojáři k dokonalosti perfektními detaily, jako jsou různé deformace, kterými chovanci trpí. Může se třeba stát, že se okolo vás bude motat aspirant na mumii s useknutýma rukama, který vám bude neustále v patách a zezadu bude do řičení dalších bláznů šeptat, že chce být váš kamarád a nutně vám musí prozradit tajemství. Vždycky, když se otočíte, bude tam. Ale co když na vás zaútočí? Zabít ho, ale přeci nemůžete. Ruku v ruce s ukrutně silnými šílenci jde totiž bezmocnost vašeho hlavního hrdiny, který skutečně není bojovník a umí se pouze schovávat, no prostě klasický novinář. Ve své podstatě, jste bezmocní a právě bezmoc výborně doplňuje atmosféru, s tím že nebezpečí na Vás může čekat opravdu na každém kroku. Hra obsahuje i velké množství „jumpscarů“, tedy „lekacích“ skriptů, kterých se autoři skutečně nebáli a výborně věděli jak je využít, aby byly nepředvídatelné zároveň skvěle zapadaly do hry. V některých fázích si můžete připadat opravdu jako lovná zvěř a to když se dostanete do křídla s nejhoršími, tedy spíše nejšílenějšími pacienty, kteří Vás v některých situacích doslova loví. Nastává tak hra kočky s myší. Říká se „nikdy neměj strach ze stínů, protože to značí, že někde na blízku je světlo“, ovšem co když ono světlo je pouze větší zlo. Outlast je graficky výborně propracovaná hra. Grafika a celá hra je neuvěřitelně realistická a díky brilantnímu pohybu hlavního hrdiny, který na konto své „fyzičnosti“ vytváří dojem, že jste opravdu uvnitř léčebny Vy a prožíváte tuto děsivou noční můru na vlastní kůži. Geniálně uchopené a zpracované prostředí blázince doprovázené s úžasným zvukovým a hudebním podtextem Vám kolikrát opravdu vyvolá pocit, že je někdo nebo spíše něco za Vámi a budete mít nutkání hru zastavit a otočit se. Každý máme něco, čeho se bojíme. Pro někoho je to krev, pro jiného tma, někoho děsí bílé pláště lékařů. V Outlast, každý pozná svůj vlastní strach.
Zobrazit článek >
 
Skvěle padnoucí červené plavky
Červené trenýrky a plavky byly před lety poznávacím znakem hvězd nepříliš chytrého amerického seriálu Pobřežní hlídka. Světlo světa v něm spatřily rádoby umělkyně jako Pamela Anderson, známá, více než svou asi jedinou filmovou rolí, svým silikonovým poprsím a chemickou blonďatou natupírovanou kšticí. To jen pro ilustraci, jak lze snadno zprofanovat červené plavky. Mohla bych použít i jiný, podstatně méně komický příměr červených trenýrek: červené trenýrky byly s bílým tílkem povinnou součástí předepsaného tělocvičného úboru chlapců. Dívky na tom ale byly hůře - k bílému tílku musely nosit příšerné modré trenýrky. Byly to tzv. „bomby“ do pasu, které měly v nohavičkách gumičky, které jako naschvál velmi rády praskaly. Přesto bych pojala červené trenýrky jako optimistický kus prádla, v tomto případě plavek, napříkad když nesou logo Quiksilver a jsou z letošní kolekce. Jmenují se Everyday Volley 15 Hight Risk Red. Pohodlné rovně šité plavky jsou z praktického stálobarevného a rychleschnoucího nemačkavého polyesteru. Na bocích mají všité kapsy a v pase tunýlkem protaženou kontrastně bílou tkaničku.  Zbavte se svých starých vzorovaných plavek s hawajským vzorem a pořiďte si jednobarevné červené koupací kraťasy Everyday Volley 15 High Risk Red. Najdete je v sekci Móda mezi oblečením.
Zobrazit článek >
 
Total War : Rome 2
Nejnovější díl série Total War , Rome 2 je už nějaký ten pátek venku a tak Vám přinášíme krátké info o této vynikající strategii z období roku 272 před naším letopočtem od Creative Assembly.    S.P.Q.R. Senatus Populusque Romanus – senát a lid římský Zvolte si národ a začněte utvářet dějiny, je jen na Vás zda si zvolíte hrát za Řím a jeho legionáře, kteří jsou skvěle vycvičení a mají silnou morálku, díky které zůstávají na bojišti ve chvílích, kdy jiní by už dávno utekli a nebo za kmen Arvernů jehož bojovníci jsou zapřísáhlí odpůrci římských zákonů. Své putování můžete ovšem začít i úplně jinde, třeba jako hrdinní sparťané (každý si asi teď vzpomeneme na film 300 bitva u Thermophyl) a nebo zcela na jiném kontinentu, ano mluvím o Egyptu a jeho královně Kleopatře. Je opravdu jen na Vás kterou frakci si zvolíte. Krom toho v kampani na Vás čeká i množství vedlejších úkolů a že jich není málo… Jednou dostane za úkol podniknout výpad na sousedící kmen a vzít zajatce, podniknout průzkumnou misi nebo třeba zdokonalit ochranu hlavního města. Tak jako i v předešlých Total Warech  je i zde důležité  si své počínání dobře promyslet.  Velkou roli zde hraje diplomacie a kdo si teď řekne, že nějaká diplomacie není důležitá, bude mít jen oči pro pláč ve chvíli kdy mu vyhlásí válku několik frakcí a nebo kdy v zájmu diplomacie s Vámi někdo nebude chtít obchodovat … Když se podíváte ve hře na diplomacii uvidíte u každé frakce co ovlivňuje vztah k Vám. Jsou zde i specifické rozdílné kultury. Jak jsem již psal výše například kmen Arvernů nebude nakloněn obchodování s Římem a podobně. Pozor je si ale potřeba dát i na to zda ten na koho útočíte nemá za sebou mnoho spojenců, pak by se totiž mohlo stát , že Váš původní záměr svést malou bitvu a uzmout trochu toho území může mít za následek vyhlášení války několika frakcemi současně a pokusit se sjednat mír je z pravidla velmi obtížné..                                                       Pokud Vám jde hlavně o bitvy, ve hře můžete hrát jednorázové bitvy, kde si můžete navolit frakci a armádu za kterou budete hrát a taky proti jaké frakci ovládané počítačem. Je zde i možnost si navolit armádu podobnou jako ve zmiňovaném filmu 300: Bitva u Thermophyl , kde si vyberete 300 sparťanů a pošlete na ně několik tisíc vojáků… Nebo si můžete zahrát bitvu online.   „Vare, Vare, rede mihi legiones meas!“ – „Vare, Vare navrať mi mé legie“  Hra nabídne i různé historické bitvy například bitva v Teutoburském lese (bitva se odehrála roku 9 n.l a to mezi římským vojskem vedeným Quinctiliem Varem a seskupením germánských kmenů pod vedením náčelníkem Cherusků Arminiem – bitva měla hlubší zápletku, ale nechci Vás připravovat o zážitky z hraní). Total war : Rome 2   Herní rozhraní, to byla před vydáním hry jedna z nejdiskutovanějších otázek, bylo zde totiž mnoho možností a návrhů co a jak by mělo a nemělo vypadat a trochu oleje do ohně si přilila i hráčská komunita.  Nakonec to dle mého názoru dopadlo velice dobře. Nováčkovi, který předešlé hry ze série nehrál bude chviličku trvat než se zorientuje a zkušenější hráč jen uznala kývne hlavou a bude si libovat, že je ve svém živlu. Obrázky jednotek včetně popisků a různých dovedností jsou přehledné a srozumitelné.  Totéž co se týče spravování měst a provincií. Města jsou v této hře nově omezeny počtem slotů na budovy, což Vás nutí si pořádně rozmyslet co ve kterém městě chcete mít protože města nejsou nafukovací. Nemůžete bez rozmyšlení stavět budovy a verbovat vojáky… musíte si dopředu promyslet zda se Vám investice vyplatí. Nejlepší je města různě specializovat, tak aby jste třeba v jednom městě měli hlavní sýpku a v druhém zase se zaměřit spíše na vojenské budovy a nesmíme zapomenout ani na obranu. Velkou roli zde hraje i spokojenost občanů, když máte ve městě mnoho chudinských čtvrtí tak se Vám to značně odrazí na Vaší ekonomice. Pokud budete chtít jen brát a zvyšovat daně lidé se mohou vzbouřit a povstat proti Vám, totéž jako když  budete postupovat od vítězství k vítězství a naberete za svá tažení mnoho otroků což může to mít taky neblahý dopad (nemusím jistě zmiňovat Spartakovo povstání). Generálové a různé jednotky – zde nám opět CA (Creative Assembly) ukazují jejich smysl pro detaily a propracovanost. Generálové a armády získávají podle jejich výkonů v boji zkušenosti a tak z mladičkého neostříleného vojáka se může stát legendární válečník, který už jen svou přítomností na bojišti děsí nepřátele.  Jednotky se postupně zdokonalují a narůstá jim tak třeba útok, nebo obrana či získávají možnosti jiných formací atd. Naproti tomu generál získává  vlastnosti stále a některé jsou i nestálé. Pokud Váš generál často utíká z bitvy, tak jistě nezíská vlastnosti bojového generála, který motivuje svou armádu k boji. A pak je tu ještě vlastnost pro celou armádu s generálem a jednotkami tzv.  legenda – každá armáda (pokud hrajete za Řím tak legie) má svou legendu a je zde opět mnoho možností. Můžete mít bezvadné lučišníky a tak máte legendu nejlepších lučišníků říše, nebo naopak Vaši mistři meče projdou i peklem ?? Pak si tedy zvolte legendu na přímý útok. Možností je zde opravdu mnoho, ale co se stane, když přeci jen protivníkova armáda bude silnější než vaše legendární legie?  Tak jako ve skutečnosti u některých bojových škol, legenda přetrvává a můžete v této škole vycvičit stejně dobré jednotky, tak i ve hře Rome 2 legenda přetrvává a můžete pod taktovkou vaši legie naverbovat stejně zaměřené jednotky, které učí přeživší veteráni.   Velkou roli ve hře hraje i politika. Pokud budete mít mnoho politických nepřátel můžete dopadnout úplně stejně jako dopadl Gaius Julius Caesar kdy ho jeho političtí odpůrci ubodali a pak bude jen na Vás zda si v onen moment pronesete stejně jako Caesar „Et tu Brute?“ kdy na místo Bruta si dosadíte Vámi jiného oblíbence , který Vás zradil … Podobná situace může nastat když je Váš generál silný a má za sebou silnou armádu a zvolá sám a nebo ho tak jako se to stalo v historii jeho armáda zvolí císařem. Ano, může to dojít i do takového stádia , kdy Vy sami budete uvažovat o odstranění vašeho nejlepšího generála jen proto aby se neobrátil proti Vám a nedej bože, aby měl za sebou ještě podporu senátu. A zde se dostáváme k jednomu z klíčových prvků hry a to k agentům, hned na úvod musím říct, že mě osobně zklamalo, že zde není tak jako v předešlých dílech malá scénka, kdy se Váš agent pokouší zabít svou oběť a nebo provést určitou akci. Taková videa zde už nenajdete. Ovšem o to větší je možnost využití agentů, kteří jak jsem zmínil hrají důležitou roli. Můžete poslat špiona aby sledoval nepřátelskou armádu nebo naopak vašeho šampiona, aby vám pomohl cvičit armádu a udělal tak z nováčků alespoň průměrné chlapy se šancí na přežití první bitvy. Umělá inteligence ve hře je nyní na dobré úrovni. Záměrně říkám nyní protože těsně po vydání hry byla naprosto nemožná, hlavně co se týče boje. Mohli jste mezi svou formací nechat třeba 40m mezeru s přímým výhledem na vaše prakovníky a počítač nereagoval a raději svou jízdou zaútočil na vaše křídlo plné kopiníků. Naštěstí se toto po pár patchích změnilo a AI je již na uspokojivé úrovni a už Vás umí i pěkně vytrestat za Vaše chyby ať se to týká boje nebo Vašeho dohlížení nad městem či diplomatickými styky – jinak řečeno počítač plně reaguje na vaší hru a už není slepý a hluchý když se mu v lesích plíží vaše armáda, nebo když se snažíte mu vyvolat v senátu třeba vzpouru. Ovšem nad hraním proti nepříteli z masa a kostí to nemá, není lepší zážitek než si to rozdat po síti s Vaším kamarádem ať už na souši nebo na moři a zničit jeho armádu slony nebo potopit jeho flotilu a v zápětí od něj dostat SMSku, že už s Vámi nehraje ! Když jsem zmínil slony, tak všechny jednotky jsou vytvořeny, tak jak už to v TW bývá, dle skutečnosti a se skutečnými vlastnostmi ať se bavíme o gladiátorech, slonech nebo třeba makedonských falangách a zde je opět nutno se zamyslet z jakých jednotek svou armádu postavíte.   Velkou novinkou v celé sérii je strategická mapa, která se skrývá pod tlačítkem „ TAB“  z ptačího pohledu pak uvidíte všechny jednotky (krom těch, které nepřítel schovává) a můžete tak naplánovat vhodnou strategii a postup k útoku nebo obraně.   Graficky je hra velmi pěkně provedená. Jednotlivá města mají svou specifickou podobu a provedení a není nic hezčího, než když se kouknete na město Kartágo z pohledu vojáka který se právě připravuje na obranu města a nebo když chcete útočit na samotný Řím. Grafika je opravdu velmi povedená a když se podíváte na jednotky vidíte i obličeje vojáků a nebo jak bojový slon mrká očkem před tím než se rozeběhne proti nepříteli. Grafika si ovšem i žádá svou cenu co se týče požadavků na PC.   Na závěr bych řekl že Rome 2 je opravdu bezvadná strategie, která si najde své místo u každého milovníka dobrých strategií a pro milovníky série Total War je prostě nutností. AVE ATQUE VALE Autor článku: Bc.Petr Polák
Zobrazit článek >
 
Lucius. Děsivá adventura.
Píše se rok 6 června 1966 a nedivil bych se, kdyby bylo 6 hodin, 6 minut a 6 sekund v tu dobu se manželům Wagnerovým narodil očekávaný syn Lucius. Do svých 6ti let byl Lucius jako každé malé dítě, krom tedy toho že nemluvil. Zlom nastal právě v dovršení jeho šestých narozenin. Od tohoto okamžiku se rodina Wánerových, kteří mají, vazby na vysoké politické kruhy stává terčem opravdového zla.   Samozřejmě jsou v tom peníze a politická moc, která stojí za příchodem zla do domu Wágnerových. Všechno to začalo u Luciova dědečka Fábia, který uzavřel smlouvu s ďáblem a jedna z podmínek ve smlouvě je i duše prvorozeného vnuka, který propadne peklu. Sám Lucifer se o malého chlapce velmi zajímá a v den jeho 6. narozenin chlapce navštíví a řekne mu o jeho osudu. Takto by se dal popsat úvod do hry Lucius. Lucius z počátku neškodný chlapec se pomocí příkazů a rad samotného Lucifera mění v ďábelský nástroj na zabíjení. A to nejlepší? VY JSTE LUCIUS!Tato hra jako jedna z mála a teď bohužel musím, povzdechnout opravdu z mála her Vás dává do role silně negativní postavy a ještě k tomu do obalu malého chlapce. Hra samotná je velice brutální, ve hře je i několik sexuálních situací, kterých dokonce Lucius využívá ve svůj prospěch (nechci více spoilerovat). Lucius není klasická adventurka, ale spíše něco mezi adventurou a sbírání různých puzzlů. Princip je takový, že v sídle je určitý počet osob a Vy je máte všechny zlikvidovat, tak aby na Vás nepadlo podezření (jste přeci jen malý kluk, nebo ne? ). Každá vražda představuje jednu kapitolu s bohužel jasným scénářem, jak má osoba zemřít. Na vás teď je se proplížit, zmocnit, ukrást nebo jiným způsobem najít potřebné předměty, abyste mohli vraždu provést. A i když jsou vraždy velice dobře propracované a navzájem se od sebe dost odlišují, tak zde není plně využit potenciál hry. I když likvidace osob způsobem, jaký nám předkládají vývojáři je opravdu originální a svěží, tak se bohužel jedná o předem určený postup. S tím jak zabíjíte osoby a Lucifer z Vás má radost, tak Vám i dává malé dárky v podobě fireballu, ovládání mysli, schopnost pohybovat s lehkými předměty na dálku a schopnost vymazat krátkodobou paměť. Hra se jak jsem řekl, odehrává v sídle Dante Manor, které je opravdu rozsáhlé a má spoustu místností. Navíc zde nejste nějak omezeni. Hned v první kapitole můžete, projí celý dům včetně zahrady, garáže, sklepa atd. Což je dle mého jedno velké plus, ono ostatně, hledat určitý předmět Vám díky tomu, taky trošku zamotá hlavu a prodlouží dobu hraní. Dům je opravdu rozlehlý a pořádně propracovaný, navíc v každém pokoji, místnosti nebo chodbě, naleznete nějakou poličku, skříň, šatník, aby toho nebylo málo skoro každý předmět v těchto poličkách, je možné vzít, hodit, rozbít nebo s ním jinak manipulovat. Můžete tak rozbíjet lahve vína a očekávat pak nadávání dospělých, házet si venku s botou Vaší matky nebo třeba jen hodit kámen do okna. Graficky nemůže hra konkurovat kouskům jako jsou zmizení Ethana Cartera     nebo třeba Layers of Fear, ale hratelnost je velice dobrá. Atmosféru doplňuje i originální hudba. Tato hra není opravdu o grafice, ale spíše o hratelnosti. Délka hraní když se zaměříte i na různé vedlejší úkoly zabere 6 hodin herního času. Úkoly Vám zadávají ostatní lidé v domě, například matka Vám řekne, abyste si uklidili pokoj, pomohli sebrat špinavé prádlo (je docela komické sledovat malého 6tiletého chlapce jak nese dámské kalhotky ve dvou prstech do prádelny), vynesli odpadky, šofér Vás zase poprosí zda nevíte kde je jeho jazzová kazeta atd. Při splnění úkoly na Vás v pokoji čekají malé odměny, ať už hrací skřínka, nějaká ta hračka, tříkolka atd. Úkoly sice nejsou povinné, ale při jejich plnění často naleznete užitečné předměty.   Hra opravdu není pro každého, ale pokud Vás už unavuje hrát vždy za toho dobrého a zachraňovat svět nebo se chcete pomstít vaší služce, která Vás jako malého nenechala koukat na Toma a Jerryho pak je tahle hra přímo pro Vás.   Hra je pouze na STEAMu a proto pro Vás máme NÁHODNÉ STEAM klíče, ve kterých pokud, budete mít štěstí, se Lucius ukrývá.     Náhodné STEAM klíče si můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
 
Série Battlefield
  Jen málokterý hráč by nehrál, alespoň jednu hru ze série Battlefield. Jedná se v první řadě na multiplayer zaměřené hry, kde singleplayer a děj hraje, až druhotnou část a je mu kladen celkem malý důraz.   U většiny podobně zaměřených her se projevují většinou silné nedostatky v umělé inteligenci, je to opravdu zejména díky tomu, že primárně hrajete proti ostatním hráčům z celého světa. Na rozdíl od jiných multiplayerových titulů, Battlefield vždy kladl důraz na silnou taktickou složku. Hráč si před každou hrou, může zvolit své povolání (odstřelovač, medik, ženista, voják), na základě této volby se i odlišuje základní vybavení, které na začátku hry budete moci používat.   Odstřelovač bude samozřejmě sázet na zabíjení na dlouhé vzdálenosti a maskování a tudíž bude mít jen lehkou a pohyblivou zbroj, svoji pušku, pistoli, po dvou zásobnících do každé zbraně, jeden granát a tím to končí. Voják bude mít naproti tomu slušnou zásobu munice a granátů. Všechny díly série Battlefield jsou z armádního prostředí, kdy některé díly rozebírají pravdivé konflikty a dokonce i velmi pečlivě zmapované prostředí těchto konfliktů. Battlefield vyniká nad ostatními hrami podobného žánru, zejména úžasnou grafikou, kde při hraní můžete vidět, jak se před Vámi ohýbají větvičky stromů, či stébla trávy když se plížíte za svým cílem. Grafika se postupem času stala opravdu jednou z hlavní domény celé série. Vedle grafiky je zde, ale úchvatný zvuk. Když se zaměřím přímo na zvuk zbraní, který reaguje na prostředí, ve kterém se nacházíte (výstřel ze zbraně v tunelu nebo uzavřené místnosti zní jinak, než třeba výstřel v hustém lese nebo na zasněžených horách). Je opravdu nádhera si takto ve hře „hrát“ a testovat, která zbraň v jakém prostředí zní. Vývojáři se nechali několikrát slyšet, že používají pro nahrání zvuků výstřely ze skutečných zbraní, které používají i odpovídající „ostrou“ munici. Díky tomu prý dosahují, tak fascinujících a reálných zvuků. Hry ze série Battlefield vynikají, ale také tím, že hráči nabízí velké množství v oblasti použití vojenské techniky. Je to možnost volby z velkého množství zbraní, které samozřejmě doplňuj o různé modifikace, jako tlumič, svítilna, laserový zaměřovač a dokonce i možnost volby munice. A další bodem, kterým hry jednoznačně válcují konkurenci, je i možnost plně využívat mnoho vojenských dopravních a bojových prostředků, které jsou na oko nerozeznatelné od reálných předloh. Battlefield, tedy v překladu „bitevní pole“ je série počítačových her (v dnešní době už, také na konzole), které spadají do žánru FPS – first-person shooter, tedy střílečka z pohledu vlastní osoby. Série má opravdu dlouhou historii a její začátek je datován na rok 2002, kdy vyšel první díl, Battlefield 1942. Následující rok, zejména díky velké úspěšnosti vyšel k prvotnímu BF 1942 datadisk  Battlefield 1942: Road to Rome, který zavedl hráče na Apeninský poloostrov a poté ten samý rok Battlefield 1942: Secret Weapons, který přinesl do hry především nové zbraně. V průběhu několika let, až do současnosti vychází s neuvěřitelnou pravidelností v rozmezí dvou let vždy nový díl série Battlefield. Nicméně díky tomu, že se od doby co vyšel první Battlefield stalo jméno Battlefield poměrně známý pojem, tak se z této série stal i silně marketingový projekt. V posledních několika letech, vždy tedy vyjde minimálně jednou za 2 roky zcela nový díl série, ovšem tyto díly jsou vždy doplněny o celou řadu Datadisků a DLCs. Což je pod velkou kritikou zejména herní komunity. Protože jak se již v posledních 6 let stalo u série pravidlem. Vývojáři oznámí vydání samotné hry a zároveň oznámí vydání prvního DLC, nutno dodat, že tyto DLC často stojí stejně jako samotná hra. DLCs má pak samotná hra v průměru kolem 3 DLCs, které vycházejí v rozmezí 2 let, mezi kterými EA vyhlásí samozřejmě nový díl série a tak stále dokola.   Hry ze série Battlefield si můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
 
Hra: Zaklínač III.
Pro herní sérii Zaklínač je typický chytlavý příběh inspirovaný povídkami polského autora Andrzeje Sapkowského. Tento trend se ani tentokrát nemění a právě hry, jako je Zaklínač, jsou skvělým důkazem toho, že singleplayer má i v dnešní době na herním trhu své místo. Tak velké množství vedlejších úkolů a mimopříběhových aktivit budete u jakéhokoli konkurenčního titulu hledat jen těžko. Zaklínač III. úspěšně navazuje na předcházející díly a hráčům opět nabídne propracovaný a napínavý příběh. Kromě zápletky se však tvůrci rozhodli obohatit hru o další razantní vylepšení a jedním z nich je gigantický otevřený svět. Herní mapa je tak rozlehlá, že pouhé odemknutí všech oblastí vám postupným plněním úkolů zabere přinejmenším 60 hodin. Ve hře se navíc nachází nespočet prvků, které vám hraní ozvláštní a celkový herní čas zase o trochu prodlouží. Systém přidělování dovednostních bodů, hledání vzácných surovin, přijímání nejrůznějších podúkolů, prodávání a kupování všemožných zbraní, lektvarů, brnění, mastiček, pochutin atd. U této hry se zkrátka nudit nebudete! Zaklínač III. se netají tím, že je hardwarově náročnější. Tento fakt má však své jasné opodstatnění. Hra nabídne vynikající grafické zpracování, a to včetně množství drobných detailů, které jsou často rozhodujícím faktorem celkového dojmu ze hry. Dokonalému zážitku napomůže také tematický hudební doprovod. Žánr: RPG Podpora MOVE: Ne PlayStation VR: Ne  
Zobrazit článek >
 
Nacistický hrad smrti. Wolfenstein: The Old Blood
Legendární a zároveň děsivý hrad. Místo plné smrti, lidského utrpení, zvrácených experimentů a zlata. Hrad Wolfenstein je zpátky!   Švédské studio Machine Games a Bethesda, se nechali slyšet, při představení hry Wolfenstein: The New Order, že si nesmírně váží série her Wolfenstein a nejvíce pak hry Return to castle Wolfenstein. Toto prohlášení nebrali na lehkou váhu a tak do hry zakomponovali různé předměty a levely (noční můry), která na stařičkého Wolfa odkazovaly. Ne jinak tomu je i ve hře Wolfenstein: The Old Blood. Hra samotná je jakýsi prequel , který se odehrává těsné před hrou Wolfenstein: The New Order, kde se probouzíte v letadle a chystáte se podniknout útok na komplex generála Wilhelma Strasse, přezdívanému Smrtihlav (totenkopf). Začátek hry začíná celkem poklidně, projíždíte krásnou horskou krajinou a připravujete se se svým parťákem na nadcházející misi. Máte jasný rozkaz, získat tajné dokumenty, ve kterých se nachází informace o opevněném komplexu generála Smrtihlava, tedy kde se samotný komplex nachází, struktura obrany a samotné plány generála Smrtihlava. Děj tedy, není na první pohled nějak originální. Ovšem na ten druhý pohled, už to taková procházka sadem rozhodně nebude. Dokumenty má totiž u sebe Obersturmbannführer Helga von Schabbs, velitelka paranormální divize SS. Už samo o sobě toto označení nevěstí nic dobrého, ale aby toho nebylo málo. Její sídlo se nachází na hradě Wolfenstein. Váš úkol je tedy jasný, proniknout v přestrojení za nacistického majora SS do zámku, zmocnit se dokumentů a rychle zmizet. Bohužel nic nejde podle plánu. Helga tomuto prokletému místu nevelí sama, její pravou rukou je Rudi “The Warden” Jäger. Rudi je opravdový tyran, který provádí vyslýchání vězňů, s kterými nemá žádné slitování a zároveň je hlavní cvičitel psů pro nacistickou armádu. Teď se ale podíváme na samotnou hru. Jak jsem již zmínil, The Old Blood je jakýmsi vzdáním pocty hře Return To Castle Wolfenstein.  Hra je tvořena osmi kapitolami, ve kterých budete mít (tedy pokud jste hráli zmíněný Return To Castle Wolfenstein) pocit, že jsou Vám lokace povědomé. Je tomu skutečně tak, tvůrci v rámci vzdání holdu hře RTCW (Return To Castle Wolfenstein) přetvořili původní levely, rozšířili je a dali jim nový nádech, který odpovídá potřebám a očekáváním dnešní doby. Ovšem nejedná se pouze o čisté okopírování úrovní a vyhlazení detailů, právě naopak. Tvůrci sice využili původní levely a lokace, ale dokonale je předělali a značně vylepšili.   Grafické zpracování lokalit je úžasné a vynikající hudební doprovod jen prohlubuje atmosféru a pocity, které ve Vás každá lokace vyvolá. Zaručuji Vám, že se dozajisté podíváte na hrad Wolfenstein z venku, abyste si mohli vychutnat onen monumentální pocit. Tvůrci původní hry RTCW se navíc dříve v některých pasážích inspirovali filmem s Clintem Eastwoodem „ Kam orli nelétají“ Důkazem toho je například legendární mise s lanovkou. I zde se samozřejmě mise s lanovkou nachází a dostala nový nádech. Lokality jsou opravdu mistrovsky propracované, například když se ocitnete v hospodě, abyste se v přestrojení konečně dostali blíže k dokumentům, tak se můžete zaposlouchat do písní, kteří si zpívají opilí vojáci nebo různorodých dialogů, které mezi sebou vedou. Když k tomu přičteme grafické zpracování, je to opravdu skvělý zážitek. Bezvadně zpracované však není pouze prostředí a hudba. Výborně provedené jsou i modely zbraní a jejich zvuky. Například, když střílíte v uzavřené místnosti, zvuky jsou jasně tlumenější a naopak, když vystřelíte jednu ránu na mostě, můžete dokonce poslouchat ozvěnu, onen výstřel samozřejmě přiláká značnou pozornost nepřátel a tím se dostávám k AI. Umělá inteligence prošla oproti The New Order změnou, pokud si tedy zvolíte obtížnost nadčlověk (nejtěžší obtížnost), pak Vám zaručuji, že se nudit opravdu nebudete. Nepřátelé využívají terén a všech možných výhod, přesně tak jako ve skutečnosti. Několikrát se mi stalo, že díky potlačovací palbě, jsem byl nucen ustoupit a stáhnout se, nacističtí vojáci toho samozřejmě využívali a skrze krycí palbu měnili pozice, snažili se mě obejít anebo doslova „vykouřit“ z mého úkrytu granáty. Pokud se rozhodnete využít tichý postup a hrát tedy stealth, pak i zde ucítíte oproti TNO (The New Order) značné rozdíly, hra je opravdu o dost těžší a snaží se o věrnou simulaci chování vojáků v reálném prostředí. Ocelová trubka je nejlepším přítelem člověka! Tak tomu rozhodně platí v TOB (The Old Blood). Na první pohled se to nemusí zdát, ale je velice užitečná. Můžete s ní zabíjet nepřátele, otevírat si různé dveře, šachty, okna a lézt po zdech. Jako jedna z horkých novinek ve hře, je i možnost využití tohoto ocelového pomocníka při lezení po zdech a slaňování. Mezi další novinkou v arzenálu je i pistole, která střílí výbušné projektily a dvouhlavňová brokovnice, kterou si posléze upilujete. Její sílu si určitě zamilujete. Ve hře zůstal i tolik oceňovaný a hráči velmi chválený systém perků. Čím víc nepřátel zabijete určitou zbraní nebo děláte specifické činnosti, tím si postupně otevíráte perky, které Vám přidají určité výhody, například rozšířený zásobník, rychlejší přebíjení nebo menší zpětný ráz. Díky těmto perkům vás hra ještě více baví a toužíte opravdu střídat všechny zbraně, abyste získali všechny výhody. Ve hře je krom hlavní dějové linky ještě možnost výzev, kde si zvolíte určitou lokaci, ve které pak máte za úkol získat co největší možné hodnocení. Hra se dá na nejtěžší obtížnost při sbírání zlatých cihliček a dopisů dohrát za krásných 10 hodin čistého herního času. Nutno podotknout, že při těchto deseti hodinách se ani chvilku nenudíte. Když k tomu B.J. prohodí nějakou jeho hlášku ve stylu „ A prší nám Nacisté“, zrovna ve chvíli když vidíte nad vesnicí explodovat Zeppelin a náhle před Vás spadne hořící nacista, tak je to opravdu ten náš starý milovaný Wolf, jakého máme všichni rádi.           Hru můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
 
Výcvik psa - zábavnou formou
Budete si pořizovat štěně? Určitě neopomeňte jeho výcvik, díky kterému bude spokojený nejen Váš psí společník, ale také Vy. Určitě nebudete stát o psa, který neposlouchá a při každé vycházce jej budete muset držet na vodítku. A v nejhorším s ním ani nebudete vycházet, protože se budete obávat o zdraví Vaše, Vašeho psa a okolí. Je to jako s ovocným stromem. Pokud mu už od počátku nedáte kvalitní střih a péči, nikdy se nedočkáte sladkých a zdravých plodů. Co pes to jiná povaha a přístup k učení. Některý pes se daným povelům bude učit snadno a rychle, s jiným pejskem budete muset nad daným úkolem strávit více času. V základu však platí to, že je vhodné používat stejných postupů a stejně vyslovených povelů. Při výcviku v žádném případě nepoužívejte sílu a hrubost. Jestliže se budete s daným povelem trápit, Váš pes to snadno vycítí a stane se to utrpením i pro něj. Držte se hesla: "škola hrou!". Jak se říká, není nutné tlačit na pilu, raději si výsvik úžívejte a bavte se oba dva. I při sebemenší snaze pejska pochvalte a dejte mu malou laskominu. Klidným a trpělivým přístupem si vychováte spokojeného a perfektního psího parťáka. K základním povelům, které by měl ovládat každý pes, patří: Sedni Ke mně Lehni Zůstaň K noze Pomocí knihy 101 PSÍCH TRIKŮ dovedete Vašeho psa zábavnou formou ke zvládnutí všech povelů.
Zobrazit článek >
 
Galaxy S9+ SM-G965 64GB Dual Sim
Smartphone letošního roku 2018 pochází z řady Galaxy S od Samsungu už tradičně určuje trendy a Galaxy S9+ není výjimkou. Nejočekávanější telefon poslední doby totiž nedělá kompromisy a naopak nechává konkurenci daleko za sebou – ať už reprezentativním designem nebo vysokým výkonem, který mu mohou závidět snad i počítače, o čemž vás může přesvědčit například 6GB operační paměť, 64GB úložiště nebo moderní procesor Exynos 9810 s 8 jádry a taktem až 2,7 GHz. A o pozornost si rozhodně říká i vzhledem především zásluhou Infinity displeje s úhlopříčkou 6,2 palce a nádherným Quad HD+ rozlišením v těle s naprosto minimálními rámečky. Výsledkem je, že vás okouzlí design, ale i praktičnost, neboť se smartphone i přes velký displej stále drží velmi pohodlně. Velkou zbraní je v podání Galaxy S9+ duální fotoaparát s 12 Mpx a hlavně variabilní clonou s inteligentním výběrem světelnosti na základě okolních podmínek, abyste ty nejprokreslenější fotografie pořídili ve dne i v noci. Výhodou je také zvýšená odolnost na základě certifikace IP68, takže je telefon odolný vůči vodě a prachu. To dlouhou výdrž na nabití zajišťuje 3 500mAh akumulátor s možností bezdrátového dobíjení a v podání vlajkově lodě je samozřejmostí superrychlé LTE, Bluetooth 5.0 nebo NFC a slot pro paměťové karty umožňující snadné rozšíření prostoru v telefonu. Čtečka otisku prstů či skener oční duhovky se postarají o vaší bezpečnost a jisti si můžete být ještě něčím – Galaxy S9+ vás nezklame v žádném případě.
Zobrazit článek >
 
ZOMBI
Originální akční survival horor, kde se budete snažit přežít v zombíky zamořených křivolakých uličkách a kanálech Londýna. Ovšem dejte na sebe pozor, smrt je zde permanentní a příjdete o všechno. S každou smrtí totiž začínáte s novým hrdinou. ČISTOKREVNÝ HOROR Prostředků je málo, nepřátel spousta a vy nikdy nevíte, kdy narazíte na další zbraň, munici, lékárničku nebo jídlo. Kombinace a použití všech dostupných prostředků rozhodne o tom, zda budete žít nebo zemřete. VŠECHNO JE V SÁZCE Přežití tady rozhodně není zaručeno. Jakmile zemřete, vaše postava se stává infikovaným a přidává se k hordě nemrtvých trádujících si to Londýnem. Vy se vrátíte s novou postavou a znovu se musíte pokusit přežít. Jako první si však nezapomeňte vyzvednout věci u vašeho bývalého já. BATOH PŘEŽITÍ Všechny věci, nástroje, lékárničky, mapy a spoustu dalších cenností najdete ve vašem batohu. Během jeho prozkoumávání se však nenechte nachytat na holičkách, zombie může vyskočit za každým rohem. Pokud zemřete, váš batoh zůstane s předchozí postavou. Risknete svůj nový život pro jeho obsah? LONDÝN VOLÁ Přežijte ve městě obklopeném historii. Čekají vás děsivá královská tajemství a krvavé příběhy. Cestujte skrz londýnský Tower, majestátní Buckinghamský palác a ulice plné davy nemrtvých. Hru pro PS4 koupíte v eshopu hry.eiffeloptic.cz
Zobrazit článek >
 
Dostihy a sázky: Hra, která neumírá II
Hra si prošla poměrně ostrou kritikou, i přesto se však dokázala udržet na vrcholu. Její pomlouvání odstartoval článek v Rudém právu. Bylo v něm upozorněno na nedodržování socialistických ideálů a  propagaci kapitalismu. Vzhledem k tomu, v jaké době hra vznikla, však můžete usoudit, že u mnohých lidí o ni naopak stoupl zájem. Kupovali ji všichni odpůrci režimu. Je vlastně poměrně zajímavé, že hra nebyla stažena z prodeje. Tiskárna pomalu ani nestačila na tak velkou poptávku a Mareš začal sklízet obrovský úspěch. Dokonce se běžně setkával s překreslenými plánky jeho hry. Pokud totiž nebyla zrovna k dispozici v prodejně, lidé si vytvářeli svoje herní tabule, aby si už hru mohli také vyzkoušet. Statistiky uvádí že za třicet let, co byly Dostihy a sázky v prodeji, se prodalo více než dva a půl milionu kousků. To není málo, že? Máte už svou stolní hru doma také? Pokud by vás zajímaly roční prodejní úspěchy, tak ty se v současné době pohybují okolo dvaceti tisíc. To taky není málo. Velké číslo je důkazem toho, že i přes své poměrně velké stáří je hra velmi oblíbená i v současnosti. Hra postupně během několika desítek let procházela úpravami, bylo třeba zavést nějaké inovace. Před devíti lety se zrodila taky hra s podtitulem Junior. Jedná se o hru ve zjednodušené verzi, kterou zvládnou hrát už děti od pěti let.   Zahrajte si s celou rodinou. Spoustu zábavy si užijete i při hraní s přáteli. Mezi další oblíbení hry z rukou Mareše patří například hra Dobyvatel, labyrint, Discovery Paleontologie a další. 
Zobrazit článek >
 
New Nintendo 2DS XL Pikachu Edition
Handheldy z rodiny Nintendo 3DS mají nového brášku jménem New Nintendo 2DS XL. Ten disponuje stejným designem, výkonem i NFC čtečkou pro podporu amiibo figurek, jako jeho nejvýkonnější sourozenec New Nintendo 3DS XL a namísto 3D efektu se může pochlubit nižší hmotností. Pokémon Crystal Version, které původně vyšla v roce 2000 pro Game Boy Color, přidala do série her s Pokémony nové prvky. Poprvé jste si mohli vybrat mezi mužskou a ženskou postavou. Bitvy konečně obsahovaly pořádné animace. Teď se Pokémon Crystal vrací, aby vás vrátila do regionu Johto, nebo vám umožnila jej poprvé navštívit. Nový C Stick ovladač, umístěný v levém horním rohu nad tlačítky ABXY, umožňuje preciznější ovládání pohybu. Také přibyla tlačítka ZR a ZL, umístěná na zadní straně vedle tlačítek L a R. Tyto nové ovládací prvky výrazně rozšiřují možnosti ovládání konzole, které využijete například při hraní Monster Hunter 4 Ultimate nebo surfování po internetu, kde Vám nová tlačítka poslouží pro přepínání mezi záložkami nebo zvětšení zobrazení stránky. Pod krytem kapesní konzole New Nintendo 2DS XL se ukrývá nový výkonnější procesor, který umožní hraní náročnějších her, přehrávání videí, rychlejší stahování a používání Miiverse a hladší přechody při přepínání mezi programy a hrami. Stejně jako u předchozích systémů ze série 3DS, i New Nintendo 2DS XL umožňují úpravu vzhledu základního menu prostřednictvím široké palety témat. Theme Shop nabízí k zakoupení množství různých designů, mezi kterými nechybí například Mario, Zelda a mnozí další. Některá témata mají dokonce vlastní hudbu a zvukové efekty!
Zobrazit článek >
 
Složte si model Škody Favorit
Škoda Favorit bylo moje první auto. Přesněji tedy typ Škoda Favorit 136L. Pořídila jsem si toto auto ihned po dovršení plnoletosti. Jeho první majitel s ním mnoho nenacestoval a tak, krom pár oprav, které jsem po dobu vlastnictví absolvovala, což byly výměny brzdových trubiček a jednoho tlumiče, mi toto auto vydrželo ještě dlouhých 12 let. Vzpomínám i na typický nešvar Favoritů, což bylo nesepnutí ventilátoru před chladičem a při delším stání na křižovatce začala tzv. "vřít voda"! Design nebudu hodnotit, neboť jsem potřebovala auto na cestování do práce a v osmnácti člověk moc neřeší vzhled a značku, spíše na co má kačku.  Něco málo z historie Favoritu: do výroby se dostal od roku 1988 exportovat se začal v roce 1990 v roce 1990 se představil vůz kombi jako Škoda Forman výroba ukončena v roce 1994 Jednalo se o přelomový model v historii Škodovky. Motor byl usazen vpředu, auto mělo přední náhon a také první pořádnou palubovku ve škodovce v dané době výroby. Pokud byl vůz Škoda Favorit i ve Vašem vozovém parku, určitě na něj také občas zavzpomínáte. V eshopu Vám nabízíme model tohoto vozu, který si můžete sám sestavit. Jedná se o model o velikosti 1:28. Balení obsahuje: Stručnou historii modelu Doporučené barvy podle typu Samolepky včetně imatrikulačních znaků s popisem Návod na sestavení Technický popis reálného modelu Vše je uvedené v češtině a angličtině. Součástí balení nejsou barvy a lepidlo.
Zobrazit článek >
 
Punch Club!
  Fight Club ..oh sorry Punch Club   Hra je v retro stylu starých NES her, což ji ale kupodivu vůbec neškodí, naopak to vidím jako plus i stará klasická 8bit hudba ve mě vyvolává vzpomínky z dětství, kdy jsem na svém starém stroječku hrál mara, contra atd. Punch Club má celkem jednoduchý děj, jako malý kluk přijdete o otce, kterému slíbíte, že budete trénovat a budete mít lepší život než on. Po 20ti letech od této události začíná hra samotná. Máte domeček s kocourkem, v garáži koberec na kliky a věčně prázdnou ledničku. Musíte si najít zdroj příjmů, takže sehnat práci a mezi prací, spánkem, tréninkem si musíte i najít čas (pokud chcete teda bojovat) na boj. Způsobů je hned několik, můžete se zapsat do amatérské ligy, být pouličním bitkařem anebo se proslavit na nelegálních a nebezpečných zápasech, kde lámání nohou je na běžném pořádku. Hra obsahuje i humorné scénky a to třeba v případě kdy jdete roznášet pizzu a objevíte želvu ninja, tedy krokodýla ninja, který miluje pizzu, zde se ukazuje kreativita autorů, želva s fialovými pásky se nejmenuje Donatello ale Mark (Donatello byl prakticky NERD a když se podíváme tak Mark byl zase NERD v seriálu Krok za krokem) – porazit ho ovšem zas tak snadné není. Nebo když jdete s kamarádem do baru a na zadním dvorku Vám dá Tyler proslov o definici sebe poškozování a majetku ( Fight Club) – skrze něj se můžete stát postrachem pouličních bojů. Samotná hratelnost je velice dobrá a jednoduchá, RPG systém funguje dobře, máte prakticky možnost se specializovat na 3 základní atributy , tedy strength, aggiltu a  staminu . Ve hře je poměrně dobře vysvětleno co se na který princip boje hodí, pokud chcete dávat velké rány a specializovat se na boj pěstí tak je dobré se zaměřit primárně na sílu a sekundárně na staminu, pokud je Váš styl zaměřen hlavně na úhyby a rychlé útoky je vhodná agilita. Dále tu jsou stromy útoků, začíná se základním vybalancovaným, po několika zápasech získáte zkušenosti a můžete si postupně jednotlivé schopnosti odemknout. Dále je tu možnost se specializovat na určité cesty a to cestu želvy, tygra, medvěda každý styl se hodí pro jiné atributy. pokud se specializujete na sílu pak je pro vás nejvhodnější styl medvěda, tygr dává přednost hbitosti a tedy aggility. Ze začátku se dala hra projít velmi snadno s trénováním pouze aggilit, to už je ” bohužel” opraveno a na každého oponenta v rámci výcviku a použití schopností funguje jiná taktika. Což může být zavádějící, protože kolikrát je postava stejná ( má stejný skin) ale jméno je jiné, myslíte si, že jste tohoto oponenta porazili již několikrát a tak si zvolíte útoky stejně a až pak zjistíte že to je specialista na boj s pěstmi a to může být fatální. Boje samotné probíhají formou tahové stategie. Na začátku souboje si navolíte různé atributy, perky a schopnosti s kterými váš hrdina jde do boje , během prvního kola souboje se schopnosti střídají, kombinují atd, po skončení kola ( pokud není K.O.) máte opět možnost navolit jiné útoky, je docela důležité se koukat co má váš oponent za main atributy a podle toho volit strategii. Hra samotná může působit na někoho stereotypně a to koloběh trénink, spánek, jídlo, trénink, boj, jídlo, spánek, trénink. Sem tam zajdete za pár známými lidmi nebo za svou láskou ( stejné jméno jako slečna Rockyho ), vyděláváte peníze, kupujete vybavení abyste nemuseli do posilovny atd ( v posilovně na vás opět čeká velmi humorná scénka z retro světa ) Za mě je to hra dobrá a za dobrou cenu, pokud se dostanete do hry a necháte se pohltit atmosférou tak je to opravdu žrout času, nicméně hra může opravdu na někoho působit stereotypně, na druhou stranu pokud opravdu hru neodsoudíte, dá vám mnoho hodin zábavy za pár peněz, když bude souboj napínavý, budete jen strnule doufat, že váš oponent udělá chybu a vy vyhrajete velké peníze a uznání. Samozřejmě postupem času můžete mít i vlastní sídlo, nebo odletět na trénink do Ruska, kde trénujete za asistence polárního medvídka, nebo když lovec jde do lesa a vyběhne, kde ho onen medvídek prohání v pozadí. Tyto scénky Vás humorně doprovázejí celou hrou. (Pokud se věnujete bojovým sportům anebo pravidelně cvičíte, může být Punch Club i celkem dobrým motivačním parťákem jako pro mě, ale to je spíš o vážném individuálním přístupu) Hra je pouze na STEAMu, nemusíte však zoufat.  Máme pro Vás NÁHODNÉ STEAM klíče, ve kterých pokud, budete mít štěstí, se Punch Club může ukrývat.   Náhodné STEAM klíče si můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
 
QLED monitor Samsung
Objevte výjimečně širokoúhlý monitor. Svým poměrem stran 32:9, úhlopříčkou 49 palců a jedinečnou Quantum dot technologií vás uchvátí. A díky VA panelu s neuvěřitelně nízkou dobou odezvy v hodnotě 1ms bude váš vizuální zážitek naprosto dokonalý. Díky široké 49palcové obrazovce s poměrem stran 32:9 uvidíte všechny herní scény v plném rozlišení přesně podle přání jejich vývojářů. Panel se zakřivením 1800R vás vtáhne přímo do centra dění a postará se o absolutně atmosférický zážitek, jako byste seděli před plátnem IMAX kina. Nový model monitoru od společnosti Samsung dokáže hravě nahradit dva běžné 27palcové displeje, a to díky poměru stran 32:9 a mimořádně široké obrazovce, která je jako stvořená pro zcela přirozenou a plynulou práci s několika programy najednou. Design monitoru jsme upravili tak, abyste se mohli soustředit na svou práci či zábavu, proto vás neruší žádný rámeček. QLED obrazovky přinášejí čistější, jasnější a reálnější barvy než běžné modely monitorů a to zejména v případě červených a zelených odstínů. Nová Metal QD technologie kromě toho zajišťuje i přirozenější barvy, a to bez ohledu na to, zda právě hrajete hry nebo pracujete s aplikacemi. Herní monitor s QLED technologií je první monitorem ve své třídě, který přichází s podporou HDR, která se vyznačuje větším rozsahem jasu. Z tmavých oblastí dokáže vytvořit ještě tmavší a ze světlých oblastí jasnější, a to přesně takovým způsobem, abyste obraz viděli se všemi detaily. Vychutnejte si dokonale plynulé hraní díky skutečně rychlé obnovovací frekvenci až 144 Hz, která minimalizuje zkreslení a rozmazání obrazu. Můžete si rovněž vybrat z 60Hz nebo 120Hz obnovovací frekvence a optimalizovat tak výkon monitoru automaticky bez manuálního nastavení. Na vývoji se podílel tým Samsung Galaxy, který získal druhé místo ve světovém šampionátu League of Legends World Championship 2016. Monitor disponuje speciálně kalibrovanými režimy pro různé herní žánry. Vždy vám poskytne perfektně vyvážené hodnoty jasu, kontrastu, ostrosti a barevnosti. Monitor se vyznačuje technologií Arena Lighting, která představuje pulzující světelný tok i na zadní straně monitoru, čímž znásobuje celou herní atmosféru. Inteligentní menu OSD je vyvinuté přesně pro potřeby hráčů - přináší okamžitý přehled o nastavení klíčových herních parametrů, které si hráči mohou kdykoli měnit pomocí klávesových zkratek. Upravte si monitor, který byl oceněn v soutěži Good Design Award, přesně podle svých potřeb a ponořte se do hry. Software Easy Setting Box umožňuje jednoduché rozdělení obrazovky na více menších oken různých velikostí a jejich rozmístění do různých částí obrazovky. Zvládnete tak pracovat na více úlohách současně mnohem efektivněji a jednodušeji. Díky funkci Picture-by-Picture můžete sledovat na obrazovce obsah ze dvou různých zařízení bez ztráty původní obrazové kvality. Špičková technologie VA panelu společnosti Samsung přináší kontrastní poměr 3 000:1, který je zárukou výraznější černé a čistější bílé a zároveň sytější barvy pro jasnější a živější obraz. Stojan s nastavitelnou výškou (HAS) vám umožňuje přesné umístění monitoru se širokým panelem. Ideální pozice vám poskytne výjimečný komfort pro práci i zábavu. Režim Eye Saver Mode šetří váš zrak minimalizací emisí modrého světla. Technologie Flicker Free pak minimalizuje nepříjemné blikání obrazovky. Vašim očím tak monitor poskytuje mimořádné pohodlí i při delším sledování. QLED monitor Samsung koupíte v eshopu zde: elektronika.eiffeloptic.cz  
Zobrazit článek >
 
Pán zla je zpět! Diablo III
Blizzard, legendární studio,která má na svém kontě celou řadu úspěšných titulů. Po více než jedenácti letech, tedy od vydání Diablo II Lord of destruction se na světlo světa dostalo Diablo III.   V dávných dobách byly komety a podivuhodné události na noční obloze symbolem velké katastrofy, bolesti a utrpení. Co tedy můžeme očekávat, když na Nový Tristram spadne hvězda a ke všemu se zaboří přímo do katakomb místního kláštera, to samozřejmě nevěstí nic dobrého. Vy, jakožto tajemný hrdina, se jdete na místo této velké události nebo spíše katastrofy podívat také. Rázem zjistíte, že malé a mírumilovné městečko je obléháno hordami krvelačných monster a místní posádka je už na pokraji svých sil. Na scénu se dostává i zmizení místního mudrce, nám všem dobře známého Deckarda Caina, tento fakt sám o sobě neznačí nic dobrého. Blizzard se opravdu vyznamenal a nenechal nic náhodě, Diablo III je tady a to se vší parádou! Tvůrci se rozhodli zachovat základní herní model a částečně i herní mechanismy z předešlých dílů. Je zde stará dobrá klasika, tedy  pohled na hrdinu, který porcuje po stovkách hordy nepřátel, ze zbytků těl sbírá zbraně a s rostoucí obtížností a počtem nestvůr rozšiřuje své dovednosti. Přesně tak, jak to máme u Diabla rádi a co od něj všichni očekáváme. Hra vás vtáhne do sebe, sevře svými spáry a snadno Vás určitě nepustí!  Kdo by se přeci nechtěl pochlubit, že má legendární meč, nebo plný set vzácného brnění, co na tom, že Vám sehnání těchto libůstek zabere mnoho hodin. Hrdina může být ve hře opravdu vším, čím si zrovna usmyslí! Boj není limitován Vašim chybným rozhodnutím, při rozdělování dovedností. Vaše schopnosti se odemykají pomalu samy, prakticky s každou dosaženou úrovní. Je tedy pouze na Vás, jakou schopnost se rozhodnete využít a jaký zvolíte způsob boje. Na začátku máte dvě základní aktivní schopnosti, pro levé a pravé myšítko. To, ale není všechno! Navíc disponujete ještě čtyřmi dalšími schopnostmi, které můžete aktivovat klávesovými tlačítky 1 – 4. Díky tomu můžete ve hře vytvářet úchvatná komba, která lze různě kombinovat a to je dle mého názoru jedna z největších zbraní této hry. Nejste totiž limitováni k tupému klikání myší a po čase znuděnému výrazu. Tenhle boj má šťávu. Díky možnosti vytváření komb, se z boje stává opravdu zábava a hlavně úchvatná podívaná, protože experimentovat s útoky a navazovat je do komb má a vždy bude mít svůj půvab a kouzlo. To ovšem není všechno! Aby toho s kombinací útoků a schopností nebylo málo, je zde ještě systém vylepšujících run. V praxi to pak znamená, že Vaše oblíbené útočné kombo změní při použití specifické runy zcela svůj ráz. Díky tomu vzniká už opravdu velké množství různých kombinací a možností pro využití vašich schopností. Další vítanou změnou je, že už proti Vám nestojí jednolitá masa nepřátel, ale hordy pestrých potvor, jejichž bojové dovednosti jsou navzájem dost odlišné. Díky tomu budete často nuceni měnit taktiku boje. Kdo si tedy myslel, že si udělá nějaké OP ( overpowered ) kombo, se kterým pak projde celou hrou jako nůž máslem je zcela na omylu! Samotné kouzlo hry, ale krom jiného spočívá v opakovaném hraní a projití všemi úrovněmi. Kompletní počet aktivních a pasivních skillů dosáhnete pouze, tak že dosáhnete 60. levelu, což znamená fakticky projet všechny obtížnosti.S každou další obtížností náročnost hry samozřejmě znatelně vzrůstá. Herní rozhraní je velice přehledně zpracované. V dolní liště naleznete celkem šest momentálně vybraných aktivních skillů. Zapomeňte na opasky z předešlého Diabla, lektvary můžete nakupovat přímo dle množství. U lahvičky poté vidíte dané množství, ovšem neznamená to, že můžete mít 40 lahviček života nebo many a vesele nasávat jak je Vám libo. Po každém vypití se lektvar určitou dobu nabíjí, než jej lze zase použít. Krom opasků odpadla i nutnost s sebou nosit svitky na identifikaci předmětů, nemusíte mít po ruce rychlý svitek s portálem nebo se plahočit do města po svých. Teleport, tentokrát získáváte automaticky.Prostě si teleport vyvoláte sami. Jediné na co si musíte dávat pozor, abyste nebyli v boji. Dokonce i aktivování nového komba a schopností zabere pár vteřin, takže uprostřed boje se měnit prakticky nedá. Díky tomu je hra mnohem svižnější a neomezuje Vás vždy počítat s vyhrazeným počtem míst v inventáři na různé knihy, svitky a další věci. Nesmím opomenout ani na nádherně propracované prostředí, které působí velice svěže.  Setkáme se rozlehlým  starým hřbitovem, budeme putovat vyprahlou pouští,  prolézat staré jeskyně nebo si hledat cestu hlubokým a pustým močálem. Prostředí je opravdu dobře udělané. Grafika a propracovanost zbraní, komb ( tady si dali opravdu záležet), postav je celkově na jedničku s hvězdičkou a pochvalou k tomu. Hra nabízí velice dobře propracovaný multiplayer. O to víc Vás jistě potěší, že celou hru nemusíte procházet sami na vlastní pěst, ale s kamarády. Kamarády můžete mít po ruce celou dobu a nebo si je jen přivolat na určitou pasáž, se kterou si nevíte rady. Pokud hrajete za mága, může se Vám pomoc zkušeného barbara jistě hodit, když zrovna narazíte na mini bosse, který má kolem sebe hromadu posluhovačů anebo si dokonce oživuje padlé druhy. Krom vzájemné pomoci PvE, zde máme i systém PvP. PvP ( player vs player) spočívá ve vytvořených týmech, ať už s přáteli nebo náhodnými hráči, kteří proti sobě bojují v různých arénách. A to je pak už opravdu parádní podívaná! Nevšednost postav a možnost si prakticky zvolit jaká Vaše postava bude a na jaký styl boje se v rámci její dovednosti budete zaměřovat, vytváří naprosto neutuchající zábavu a v porovnání s ostatními hráči i určitou dávku taktizování a vymýšlení strategií. Dostáváme se k základnímu systému boje, který je samozřejmě v rámci každé postavy odlišný a unikátní. Jinak se bude bojovat s barbarem, který už není pouze klikací popelnicí,ale skutečným válečníkem, který vyvolává i masivní tlakové vlny nebo třeba s monkem, který jakožto osvícený bojovník vládne hlavně duchovní síle,díky které propůjčuje svému tělu neuvěřitelnou rychlost při pěstních úderech. Když takovému osvícenému válečníkovi dáte i rukavice s hřebíky nebo spáry, je to opravdu pastva pro oči. Každá postava má pro sebe unikátní systém komb, run a základních pohybů. Které jsou vizuálně nepůsobí okopírovaně v rámci ostatních postav. Samozřejmě nemohu opomenout vyzdvihnout hudební doprovod a zvuky, které bezvadně doplňují atmosféru. Jedinou výtku, kterou můžeme na hlavu Blizzardu házet, je nutnost připojení k internetu. To má však svoje opodstatnění, protože všechny postavy jsou soustředěné na serverech a Vy si díky tomu můžete zahrát hru odkudkoliv. Má to navíc ještě jeden specifický důvod a to, že ve hře je kolektivní válčení, díky tomu že hra vyžaduje při hraní neustále internetové připojení se značně minimalizuje možnost setkat se serveru s podvodníkem. Blizzard se nechal slyšet, že podvodníky bude nemilosrdně a tvrdě trestat a že vynaložil velké úsilí na ochranu poctivých hráčů. Diablo III je tady a rozhodně si zaslouží Vaší plnou pozornost!   Hru si můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
 
Limbo
Černobílá 2D plošinovka. Hra, která postrádá precizní grafiku, orchestrální soundtrack a která se ovládá pouze šipkami a klávesou Ctrl.   Může taková hra vůbec existovat a ještě k tomu Vás bavit? Odpověď je ANO MŮŽE! Limbo je černobílá 2D hororová adventura, ve které budete hrát za malého chlapce, který se vydá do nebezpečného světa Limbo. Probudíte se uprostřed temného lesa, kde musíte najít svou sestru. To je základní příběh hry Limbo. Ovšem příběh v této hře je na druhém místě. Limbo je hlavně hra plná puzzlů a hádanek, které musíte zdolávat hlavně logickým myšlením, základními znalostmi fyziky a předvídavostí. Hra Vám rozhodně nedá nic zadarmo. Každý metr, o který se v Limbo posunete dál bude vykoupen množstvím úsilí, nervů a potu. Přesně tak, Limbo není pro každého, ale pro trpělivé hráče, kterým nebude vadit si danou lokaci projít i několikrát za sebou, protože umírat prostě budete. Svět Limbo je plný pastí, fyzických překážek a nepřátel.     Pokud trpíte arachnofobií tak zde si přijdete na své. Několikrát se střetnete s obřím pavoukem, který je několika násobně větší než Vy, různým hmyzem a nebo nepřátelskými obyvateli Limba, kteří na Vás připravili různé nástrahy, které musíte úspěšně zdolat. pro záchranu Vaší malé sestřičky. Hra je opravdu hezky zpracovaná a velmi pěkný důraz se zde kladl i na možnosti a ztvárnění úmrtí, která jak jsem již zmínil budou častá. Jednou Vás chytne pavouček, pak na Vás spadne strom nebo vás sežehne konstrukce pod vysokým napětím. Ale nebojte se, ve světe Limbo neumíráte jenom Vy. Postupem hrou narazíte i na dětskou šibenici u které je po okolí poházeno mnoho dětských mrtvolek, které ještě rádi využijete, abyste mohli pokračovat dál ve své záchranné misi.   Hra je poměrné krátká a projdete ji za 5 – 6 hodin herního času. I přes tuto krátkou dobu, nabízející jednorázový herní požitek, je hra velice zábavná. V Limbo se opravdu nenudíte a doslova hltáte atmosféru hry. Pomalu zdoláváte překážku za překážkou a už se nemůžete dočkat co si na vás hra připravila dál. V dnešní době se jedná opravdu o vydařený kousek, který vybočuje z moderního pojetí herního světa a tak vás vytrhne ze stereotypu.     Hru si můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
 
Vesmírný simulátor. Starpoint Gemini 2
  Moderní Freelancer. Tak by se dalo ve dvou slovech shrnout Starpoint Gemini 2. Stejně jako ve stařičkém Freelanceru, i zde máte mnoho frakcí, lodí a možností si svou vesmírnou loď upravit podle svého. Je zde samozřejmě i příběh, který je trochu slabší, nebo spíše klasický. Zabili Vám otce a Vy chcete zjistit proč. Co vlastně Váš otec objevil, že si zasloužil zemřít? Proč Císařství spolupracuje s bandou nájemných žoldáků a střeží svou část galaxie? Před kým?! Hlavní příběh je plný zvratů a nečekaných rozuzlení, ale hlavním tahounem hry, je skvělé propracování vesmíru a modelů vesmírných plavidel.   Když se dostanete v pozdější fázi hry s Vaší vlajkovou lodí do bitvy Pirátů s Lovci odměn a do toho hned spěchá na pomoc Armáda, která má zájem jen o to, aby nikdo z této oblasti neodletěl živý, je opravdu o zábavu postaráno. A do toho všeho Vy. S Vaší rostoucí reputací u různých frakcí můžete mít kamarády anebo i opravdu nebezpečné nepřátelé. Jsou zde i hrdinové, ostřílení Velitelé svých flotil, každý tento hrdina má za sebou mnoho bitev a bojovat s nimi je opravdu těžký úkol, ale za odměnu vypsanou na jejich hlavu to přeci stojí nebo ne? Co se týče hratelnosti, je velice povedená. Ovládání je myš + klávesnice a funguje to skvěle. Nejsou žádné prodlevy, ani mrtvé body. Na začátku si vyberete ze 3 základních skupin dovedností ( Fighter, Commander, Engineer) díky kterým získáte různé speciální schopnosti, které se můžete vylepšovat. Například, aby Vaše laserová děla spotřebovávala o pár % méně energie, nebo rychlejší obnova štítů atd. Je zde možnost i obsazení nepřátelské lodi. Toto doporučuji hlavně na začátku hry, kdy potřebujete peníze. Není nic lepšího zajmout nepřátelskou loď a poté ji dobře prodat. Ovšem k obsazení nepřátelského plavidla, nutně potřebujete vojáky, tedy žoldnéře, které najmete na různých planetách. Najmout si můžete také specialisty, kteří Vám propůjčují různé bonusy, třeba ostřílený pašerák lidí, Vám propůjčí bonus +15% k pašování. Vše je zde krásně propojené. Pokud chcete, konkurovat největším důlním společnostem stačí si pořídit odpovídající loď s velkým množstvím nákladního prostoru a těžit asteroidy, zároveň pokud budete prodávat na trhu velké množství jedné suroviny, postupně začne klesat i cena (jednoduše, když je toho hodně, už to není tak vzácné, aby si to od Vás kupovali). Zároveň, ale se připravte, že budete potřebovat i někoho kdo Vás bude bránit před dotěrnými piráty, lovci odměn anebo jen před žoldnéři, kteří mají za úkol zmocnit se Vašeho nákladu. Potřebujete tedy najmout někoho, kdo Vás bude bránit, protože nákladní loď se do přímého boje opravdu nehodí. Pokud Vás láká život vesmírného piráta, není problém!!! Staňte se obávaným pirátem, na kterého bude vypsaná tučná odměna. Provádějte nečekané a devastující útoky na Vámi vybraný cíl s vidinou tučné kořisti v podobě nerostů, zbraní anebo třeba drog. Grafika je opravdu parádní. Detaily lodí jsou opravdu dobře propracované. A není nic úžasnějšího, když se s Vaší letkou pustíte do souboje s Císařskými křižníky. Vy se soustředíte na to zničit věže a citlivá místa křižníku a vaši piloti v útočných stíhačkách (zde stojí za vyzdvihnutí, že stíhačky opravdu vyletují z hangáru, který je na Vašem křižníku a velikostně odpovídají. Není zde tedy žádná otázka typu ” Sakra jak se tam vůbec může vejít”) se snaží kolem Vás kroužit a ničit případná torpéda, aby Vás nezasáhla. Všechno krásně zapadá a dává smysl.   Hra je pouze na STEAMu a proto pro Vás máme NÁHODNÉ STEAM klíče, ve kterých pokud, budete mít štěstí, se hra ukrývá. Náhodné STEAM klíče najdete zde
Zobrazit článek >
 
Trampolínový set 305 cm
Každý z nás si odpočinek představuje jinak. Zejména teplé počasí k němu vyloženě vyzývá. U dospělých je mnoho druhů odpočinku, leckdy stačí k žádanému efektu pár dní volna, případně změna prostředí, setkání s přáteli a nějaká nová aktivita. Náročnější je ve dnech prázdnin zaměstnat děti tak, aby se nenudily a aby si neublížily. Pro zaměstnané rodiče, kteří mají povinnosti pracovní, a často také ke svým rodičům to bývá, hlavně jsou-li děti menší, pěkně náročný oříšek. Časově i finančně. Složitou situaci usnadňují příměstské tábory a krátkodobé pobyty, případně organizované výlety. Při troše štěstí s nimi mohou pomoci široká rodina a přátelé. Ale co lze s dětmi provozovat? Jak se říká, kdo si hraje, nezlobí. Proto pro je optimální vybavit se hrami i sportovním náčiním, které děti na dlouhou dobu aktivně zabaví. Vynikající aktivní „hračkou“ jsou různá skákadla a trampolíny. Prohlédnete-li si nabídku našeho e hopu, nepochybně vyberete trampolínu podle představ. Zvolit můžete kompletní set jménem SPORT, jehož součástí jsou, kromě samotné trampolíny, také chrániče galvanizových a nekorodujících pružin a schůdky. Odrazová plocha je vyrobena z na zátěž testovaného a proto odolného materiálu. Případnému převrácení brání stabilizující kotvy. Komplet splňuje veškeré bezpečnostní normy a hodi se do vnějších i vnitřních prostor. Naši nabídku trampolín hledejte v sekci Sport.
Zobrazit článek >
 
Jak vybrat herní židli?
Herní židle vám dodá komfort nejen při spuštění a v době hraní vaší oblíbené počítačové hry. Mohou dobře posloužit taky pro odpočinek. Stačí si jen dobře vybrat. Jak na to? Herní křesla mají obvykle jednoduchou konstrukci, která je však propracovaná v detailech. Nabízí možnost polohování, rotace i houpání. Obvykle se pyšní výhodnou cenou. V případě výběru křesla byste se měl soustředit na materiál. Vybírejte takový, na kterém vám bude příjemně. Pokud možno, zvolte omyvatelný potah, jež jednoduše očistíte hadříkem. Dobrou volbou bude též židle se snímatelným a pracím potahem. Nedbejte pouze na posuvnou výškovou mechaniku, ale taky na rotaci a možnost naklopení, respektive houpání křesla. Jistě se vám nebude chtít po dobu hraní sedět stále ve stejné poloze. Dobře prozkoumejte taky područky, které by měly jít též nastavit na vaši výšku. Berte ohled taky na samotná kolečka židle. Pokud máte doma podlahu tvrdého povrchu, vybírejte taková kolečka, která ji nepoškrábou. Na koberce se vám zase budou hodit kolečka bez gumy, která neponičí materiál a dobře se budou posouvat. Vhodné je zjistit, zda mají kolečka brzdu, abyste židli mohl dobře umístit do prostoru a zajistit její nehybnost. Pamatujte, že ačkoliv jsou herní sedačky propracované jakkoliv, slouží převážně pro občasné posedávání, nikoliv jako pracovní křeslo.  
Zobrazit článek >
 
Psí pelíšek Reedog Beige Gallant
Vybírá-li si budoucí chovatel zvířátko, snaží se odhadnout, zda bude klidné, nebo naopak temperamentní. Pozoruje chování, které by mohlo napovědět budoucí dodržování hygieny, snášenlivost vůči jiným zvířatům i možné destruktivní či sebedestruktivní chování. Mnoho majitelů hlavně malých pejsků se snaží v nečase zvíře přesvědčit, že je na čase se venčit, nebo naopak, že venku jsou už dostatečně dlouho a je dobrý nápad jít zpět domů. Všichni pejsci ale mají společné jedno: po procházce si rádi lehnou a odpočívají. Buď svému pánovi k nohám, nebo třeba do svého vlastního pelíšku. Pejsci ničitelé mají sklon, byť trochu nepochopitelně, každou věc včetně pelíšku ničit – trhat. Na to myslí výrobci potřeb pro zvířata, proto vznikají pelíšky z materiálů, které jsou mimořádně odolné a zvíře je jen tak neponičí. Vhodným materiálem je eko kůže, protože je odolná vůči podrápání a snadno omyvatelná. Není tudíž problém, hupsne-li do něj pejsek i bez mytí tlapek. Hezkým nápadem je hnědo-béžový ručně šitý pelíšek minimalistického stylu Reedog Beige Gallant. Je zhotoven z eko kůže, vyplněn je molitanem a ve spodní části je z polypropylenu a odolné textilie. Momentálně je dostupný ve velikosti L a XXL, přesný rozměr zjistíte na stránce produktu. Ručně šitý psí pelíšek Reedog Beige Gallant zakoupíte v sekci Chovatelství.
Zobrazit článek >
 
Kozáci se vrátili!!!
Slavná herní série od GSC Game World je zpátky. Určitě každý z Vás co hrajete hry a máte rádi strategie, jste alespoň jednou za život slyšeli o hrách, jako jsou American Conquest anebo Cossacks, nyní je tu pokračování série Cossacks, které nese název Cossacks 3.   Dějově se ocitáme v 17. a 18. století. Hra opět nabídne rozsáhle kampaně, které lze hrát několik desítek hodin, tedy pokud hra člověka opravdu chytne. Kromě Kozáků však hráč má možnost vyzkoušet si období kdy v Anglii byla občanská válka, či například válku s Turky. Kampaně jsou opět zpracovány v rámci historických událostí. Třetí díl se snaží vyzdvihnout to nejlepší z předchozích dílů, avšak zachovává si původní principy herní série a ze starých kolejí příliš nevyjíždí, tedy kromě celkovému grafickému přepracování. Stále se tedy jedná o klasické pojetí jednoduchého systému, co nejrychleji postavte rozsáhlé město, které podporuje svými zdroji, jako jsou dřevo, kámen, železo, uhlí, jídlo, zlato a samozřejmě během toho se snažíte co nejrychleji postavit co armádu (tedy takto to funguje hlavně v multiplayeru, kde je nejdůležitější čas a rychle postavit co největší armádu a hned zaútočit na nejslabšího nepřítele). V celkovém utkání vyhrává z pravidla hráč, který za co nejkratší dobu postaví největší město a ohromnou armádu a samozřejmě hraje roli i to, kdo má více dolů a jak je má rozšířené, dělníků a samozřejmě vojáků, i když zažil jsem situace, kdy 400 vojáků padlo při střetu s pouhými 40 kyrysníky, ale k vybalancování jednotek se ještě dostanu. Co je dle mého velkým plusem tak prakticky neomezený limit jednotek. Tedy samozřejmě pokud pro svoje jednotky máte dost obydlí. Série Cossacks a American Conquest jsou asi nejvíce známé svými ohromnými bitvami, kdy se na obrazovce v jedné bitvě může řezat i několik desítek tisíc vojáků. Na rozdíl od drtivé většiny ostatních strategií, kde se počet jednotek omezuje na několik desítek, maximálně stovek. Bez zdrojů, to však nepůjde. Jak jsem již zmínil, vojáci i dělníci stojí sice svoji základní cenu, ale tak jako každého dělníka nebo vojáka, je nutné jej živit a zásobovat municí. Naštěstí hra si tyto zdroje odečítá sama v rámci počtu vojáků a dalších věc na údržbu. Bohužel, zde narážíme na první problém. A to, že kolikrát se stane, že hra si prostě vezme, až příliš mnoho surovin, i když se snažíte si vše propočítat, prostě se Vám může stát, že místo řekněme 400 jídla Vám zmíní hned 700. Takovýchto situací je bohužel ve hře více například, když pošlete dělníky pracovat, třeba kácet dřevo, kopat kámen nebo na pole, často se stane, že dělníci „zamrznou“ a nedělají nic. Bohužel se může stát, že s nimi nemůžete ani pohnout, samozřejmě se Vám, ale za ně odečítají suroviny na údržbu. Ale vzhledem k tomu, že vývojáři vydávají opravné updaty jak na běžícím pásu, tak očekávám, že i brzy tento bug bude opraven. Když se koukneme na jednotky a samotné bitvy, tak zde nalezneme i formace, které lze utvořit, pouze pokud máte důstojníka, který má po svém boku bubeníka. Zároveň, je nutné k určitým formacím splňovat určitý počet vojáků. Formace nejsou čistě na oko, ale nabízejí i rozdílné bonusy k útoku a obraně (morálka, jako třeba u série Total War, zde není). U střelců je lepší použít rojnici, kdežto u kopiníků je dobré vsadit na karé. Dostávám se k jednotkám. Ve hře je poměrně dost hratelných národů, které se opírají o historickou předlohu jednotek (berte s rezervou, takové historické opření jako u již zmíněného Total War – mimo Warhammeru, zde nenajdete) a tak můžete na bitevním poli potkat janičáře, kozáky, dragouny, kyrysníky, mušketýry a mnoho dalších. Nicméně jsou jednotky, které jsou značně OP, jak se říká mezi hráči, tedy overpowered. S těmito jednotkami jste pak prakticky neporazitelní, jde jen o to, jak rychle je dokážete získat. Již jsem se zmínil, že jsem zažil situaci, kdy přes 400 janičářů vyzbrojených mušketami padlo pod útokem zhruba 40 kyrysníků. A takovýchto situací zažijete víc. Například v multiplayeru, kdy si stavíte své město a armádu a myslíte si, že Vaše tisícová armáda je neporazitelná, se Vám zcela jistě stane, že Vás napadne hráč s hrstkou pruských mušketýrů a rozpráší Vás na prach. Stává se tedy, že v multiplayeru se střetávají z pravidla pouze 4 nejsilnější národy a méně zkušení hráči, kteří si zvolí jiné, než tyto favority zpravidla prohrají, respektive se stanou terči prvních útoků. Trochu upravit, by zcela jistě i potřeboval samotný útok jednotek. Pokud máte jednotky ve formací a dáte rozkaz k útoku na nepřítele, tak celá formace se prakticky rozpadne a vojáci útočí na Vámi vybraného jednoho nepřátelského vojáka. Je tedy lepší „neútočit“ a vojáky, které máte ve formaci, nechat napadnout. Tak máte menší pravděpodobnost, že se Vám rozutečou, i když i to se bohužel stává. Další výtka je ke grafice, respektive grafické zpracování hry, je v celku příjemné a působí dobře. Bohužel se zde vyskytuje několik bugů, kdy se jednotky ničemně zaseknou a nejde s nimi hnout, nebo válečná loď propluje skrze ostrůvek, nicméně na odstranění těchto bugů se urputně pracuje a vývojáři se opravdu snaží tyto neduhy hry co nejrychleji napravit. Bohužel hra jich má opravdu hodně, včetně toho, když si dáte do výrovy jednotky, tak se Vám zcela jistě nejméně jednou za hru stane, že i když máte dostatek surovin, tak jednotka se prostě „ zasekne“ a nevytrénuje se, pak musíte vymazat celý počet Vámi navolený jednotek například z kasáren a ony jednotky si nechat znova vycvičit, naštěstí se Vám po resetování původního nastavení na výcvik vrátí i suroviny, ovšem přijdete o čas, který je cenný zvláště v multiplaerových bitvách. Hra má slušivý soundtrack, který odpovídá sérii Cossacks a doplňuje atmosféru. Zvuky jsou, také v celku dobře zpracovány. Co říci závěrem? Cossacks 3 rozhodně není pro každého a pokud jste této sérii nikdy nepřišli na chuť, tak sáhněte raději po jiném titulu. Pokud Však patříte mezi skalní fanoušky,milovníky rozsáhlých bitev a ostřílené stratégy pro které je tato hra vytvořena, tak když překousnete několik málo chybek (které vývojáři díky úžasnému zájmu o hru a herní komunitu velice rychle napravují) hra Vám nabídne přesně to co od ní čekáte.   Cossacks 3 si můžete koupit zde
Zobrazit článek >
 
Elektrická kytara
Elektrické kytary mají tak trochu víc kovu než v akustických kytarách. Díky tomuto faktu je můžete zapojit na aparatury menších či větších rozměrů a výkonů a způsobit tak lidem sonické peklo nebo extatický zážitek. Výsledek totiž závisí na vašem výběru nástroje a talentu. Extrémní hlasitosti vám umožňí dosáhnout pár magnetů a zpravidla plné tělo vyrobeno z různých rezonančních dřevin. Takže si rozmyslete jaké to snímače vlastně potřebujete, jaký krk vám sedne, jaká kytara se vám líbí a jaká barva by vám seděla ke svetru. Pak už stačí jen kabel a show může začít. Druhy elektrických kytar: ST Models - jedná se o klasiku, která dnes představuje prototyp toho, jak má elektrická kytara vypadat. LP Models - více než 60 let se za jeden z klíčových zvuků elektrické kytary považuje právě zvuk LP. Super ST Models - kytara odkazující svým tvarem na minulost, ale svou silou a všestranností rozhodně patří do rukou moderního kytaristy. Rychlá hra, vysoký výstupní signál a nekompromisní pohodlnost. Hard & Heavy Models - určitě se hodí do sekce Hard and Heavy. Tyto kytary jsou připraveny poskytnout ten nejbrutálnější zvuk, extrémní podladění nebo práci s více strunami, jak jste zvyklí. SG Models - kytary typu SG jsou absolutní nutností pro všechny fanoušky hard rocku. Semi Acoustic Models - bohatý a přirozený tón se dokonale hodí i pro rock, jen pozor na zpětnou vazbu. Jaguar, Jazz Models - volba číslo 1 pro všechny rebely. PRS Models - zvuk připraven splnit všechna vaše přání - od jemných akordů až po masivní riffy. ABX GUITARS ST-230 BL/PWHR ABX Elektrická kytara typu ST Bílá barva pickguardu Bílá barva snímačů Typ snímačů 2× single, 1× humbacker Palisandrový hmatník Vykládání krku perleťovými tečkami Ladící mechanika Die-cast odlitá a olejová Hardware nástroje je chromovaný 22 pražců Vysoce lesklá povrchová úprava Barva těla Blue burst
Zobrazit článek >
 
Kholat: Mrtvá hora
  Jedna z nejzáhadnějších výprav novodobé historie. Výprava, která se uskutečnila roku 1959 v tajemném ruském pohoří Ural.   Výprava zahynula na východním úbočí hory Cholat Sjachyln, což v překladu znamená “Hora mrtvých” nebo taky též “Mrtvá hora”. Horský průsmyk, kde k neštěstí došlo, byl pojmenován po vůdci výpravy Igoru Ďatlovovi jako Ďatlovův průsmyk.Smrt všech členů výpravy nebyla nikdy objasněna a sovětští vyšetřovatelé došli při vyšetřování k závěru, že příčinou byla spontánní síla, kterou nebyli členové výpravy schopni překonat. Bylo tomu,ale skutečně tak? Vzhledem k tomu, že se vyšetřovatelé  opírali pouze o deník, který si výprava vedla a seznam věcí, které si členové vzali s sebou, vznikla celá řada konspiračních teorií. Jedna z těchto teorií si zahrává s myšlenkou,která bere v potaz původ a výcvik jednotlivých členů skupiny. Měl se zde podle této teorie uskutečnit obchod s tajnými vojenskými dokumenty a následná likvidace členů skupiny byla jen součástí dobře promyšleného plánu? Ale co když je pravda někde jinde? Jsou opravdu pravdivé historky kmene Mansijů, kteří tvrdí, že Mrtvé hoře se nacházejí temné a děsivé síly. Nejděsivější výprava vašeho života zasazená do krásné zimní scenérie uralského pohoří. Odhalte děsivé tajemství Djatlovovy výpravy. Vypráví slavný Sean Bean. Hra se opírá o skutečné události a nabízí nádhernou grafiku a skvělé zpracování doplněné o skvělý soundtrack, který doplňuje atmosféru. Uralské pohoří není rozhodně místem, kam byste se chtěli dostat na prázdniny. Je pusté a odlehlé a to je i dobře znázorněno ve hře. Kdo čeká že na každém kroku bude NPC, které Vám poradí kudy dál, tak se plete. Zde jde o přežití. Během hry si často budete říkat ” Tohle je fakt divný” a během hraní Vám kolikrát bude běhat mráz po zádech a budete mít pocit, že někdo je za Vámi a dýchá na Vás mráz Uralu. Hra je s českou lokalizací, takže si ji parádně užijí opravdu všichni. Mějte jen prosím na mysli, že pokud pořídíte tuto hru Vaším ratolestem, může se stát, že se budou v noci bát. Hra je opravdu strašidelná a nebere si servítky.   Hru si můžete pořídit zde  
Zobrazit článek >
 
Pro lidi jsem Láďa
„Mohl si sáhnout na nebe,“ říká zeť, mnohonásobný reprezentant ČR Vladimír Šmicer, o svém tchánovi Ladislavu Vízkovi. Lidi dřív často chodívali na fotbal, jen aby viděli Láďu Vízka a jeho někdy až pohádkovou hru v útoku. Nastupoval za kdysi mistrovskou Duklu, za reprezentaci, za olympijský výběr. Má bronz z mistrovství Evropy a zlato z olympiády. Pokud by na prahu osmdesátých let vládly dnešní poměry, přestoupil do některého ze slavných evropských klubů a byl by světovou celebritou. Dnes má na kraji Prahy, v Čimicích, hospodu zvanou Kozlovna a lidi ho berou za fotbalového baviče. Kdyby hrál, což v totalitních poměrech zamlada nemohl, za Real Madrid nebo Borussii Dortmund, neměl by teď Kozlovnu, ale spíš nóbl hotely v Karlových Varech. Ale nestěžuje si. Má lidovou restauraci a komentuje fotbal v deníku Sport. A teď napsal knížku. O svém životě, o své hravosti, o poměrech v našem fotbalu a vlastně i o poměrech v téhle zemi. Vízkovo vyprávění provází humor, cinkají v něm medaile z drahého kovu, stejně jako půllitry v jeho Kozlovně, míče padají s pleskotem do sítě a karty pleskají v mariáši... Druhý muž Fotbalové asociace ČR žaluje dnes Vízka proto, že prostě jen napsal, co si opravdu myslí. A Vízek, Láááďa Vízek!, jak kdysi volávali fanoušci, říká: „I kdyby se na mně justice nakonec vyřádila a dala mi ochutnat prohru, tak pro lidi určitě nebudu ,ten odsouzený syčák Vízek?. Pro lidi jsem a budu Láďa. Bavič z Kozlovny a kdysi hráč, co to s míčem fakt uměl.“    
Zobrazit článek >
 
Samonafukovací karimatka L42
Ne všichni, jedeme-li na dovolenou, stojíme o all inclusive pobyty u moře. Stále častěji hledáme pobyty poznávací, při kterých poznáváme nejen zahraniční, ale v posledních letech stále více tuzemské destinace. Baví nás i krátkodobé a často jen víkendové pobyty nejen v krásných, většinou několika hvězdičkových hotelích. Pro výlety s dětmi jsou daleko atraktivnější cíle přírodní a noci pod širákem. Dodají jim dovednosti, které by ve městě nebo hotelu sotva získaly. Naučí se při postarat se o sebe, spojit síly se sourozenci a kamarády. Ty plašší se zbaví přirozeného strachu ze tmy, přestanou vyžadovat pohodlí, naučí se hlidat své věci, uklidit po sobě a dělají něco pro své zdraví – otužují se. Sama znám několik dětí, které od raného věku nocují i zimě v přírodě. Před srážkami je chrání celta a ráno si bezpečně rozdělají ohýnek na uvaření čaje. Chystáte-li se za podobným dobrodružstvím v přírodě, mějte na mysli, že v noci je největší chladno od země. Nemáte-li, z obavy před prochladnutím, odvahu vyrazit do přírody s „obyčejnou“ karimatkou, vyzkoušejte samonafukovací. Není nutná rovnou komfortní s polštářkem, i když i tu máme v nabídce našeho e shopu. Postačí i jen rovná, třeba právě L42. Než se začnete chystat ke spaní, uvolníte ventil a je to, v krátké době je připravena plnit, co od ní očekáváte. Proces můžete urychlit také vlastním dechem. Jistě oceníte i skutečnost, že životnost samonafukovací karimatky významně převyšuje trvanlivost té klasické, molitanové. Samonafukovací karimatka L42 má tloušťku 7 cm a rozměry jako standardní lůžko 190 x 60 cm. Vypuštěná je lehká – váží jen 2,2 kg a skladná – složená má 61 x 19 cm. Najdete ji v sekci Sport.  
Zobrazit článek >
 
Legendární Colin McRae
Patřil mezi nejznámější závodníky a řidiče na světe. Byl čtvrtý nejúspěšnější automobilový závodník historie rallye v počtu vyhraných podniků. Předním byli pouze Sébastien Loeb, Carlos Sainzem a Marcus Gronholmem. Nejedná se o nikoho jiného, než o legendu Colina McRae. Otec Colina, Jimmy McRae je pětinásobný vítěz Britské rallye. Colin McRae vybojoval titul Mistra světa automobilových soutěží v roce 1995, jako celkově druhý skončil v letech 1996, 1997 a 2001, třetí v roce 1998. Byl členem a jedničkou světových týmů, jakými byly Subaru, Citroën, Škoda a Ford. Po Jeho neuvěřitelných řidičských schopnostech a jeho prvním získaném titulu se objevila na trhu počítačová hra s název Colin McRae Rally.   Počátky kariéry První závod, kterého se Colin McRae účastnil, byl s vypůjčeným vozem Avenger 1600 v amatérské soutěži. Tu dokončil na čtrnáctém místě, nicméně i přes to vzbudil řadu údivů a to zejména díky brilantním zvládnutím kritických míst trati. Bylo jasné, že se jedná o závodníka se slibnou budoucností. V roce 1985 si pořídil první vlastní vůz Talbot Sunbeam. V posledním závodě sezony sice nešťastně havaroval, ale v následujícím roce se zúčastnil kompletního skotského šampionátu. Spolujezdcem mu byl Ian Grindrod, dřívější spolujezdec slavných jezdců jako Henri Toivonen nebo Tony Pond. Takto začínal legendární závodní.   Poslední léta kariéry a úmrtí V roce 2003 se stal pro nadcházející sezonu členem týmu Citroën Sport. Jeho nejlepším umístěním bylo druhé místo a to na Rallye Monte Carlo 2003. Jinak se překvapivě ani jednou nedostal na stupeň vítězů. Z důvodu nenaplněných očekávání mu nebyla prodloužena smlouva a na rok 2004 neměl žádné angažmá. 15. září roku 2007 se zřítil se svou helikoptérou, kterou sám pilotoval nedaleko svého domu. V helikoptéře byli kromě Colina i jeho pětiletý syn Johny, rodinný přítel Graeme Duncan a šestiletý Johnyho kamarád Ben Porcelli, nepřežil nikdo.   Zavzpomínejte si na legendárního Colina McRae a zahrajte si Dirt Rally o kterém jsem Vás informoval již dříve.
Zobrazit článek >
 
Legendární RPG
Legendární RPG společnosti Blizzard Entertainment. Hra která získala spoustu ocenění, stala se ikonou a vzorem mnoha RPG her a do srdcí hráčů se zapsala na věky. Diablo II navazuje na předchozí Diablo I a tvůrci dali hráčům i zde možnost se projít v temném gothic fantasy světě třikrát se stejnou postavou v různých obtížnostech. Na výběr máte 5 postav, tedy Amazonku, Necromanta, Barbara, Čarodějku a Paladina. Každá postava je jedinečná a má speciální schopnosti, které se značně liší od ostatních postav. Vývoj postavy je upřednostněn před příběhem a dialogy, jež jsou spíše doplňkem. Hra se ihned po vydání stala legendou a také terčem kopírování. Ke hře vyšel datadisk Diablo II: Lord of Destruction, který rozšiřuje příběh Diabla II a přidává dvě nové hratelné postavy.   Diablo II Gold obsahuje Diablo II základní hru i Diablo II: Lord of Destruction datadisk,který do hry vnese dva nové hratelné charaktery ( druida a assassinku ) a možnost postavit se samotnému Baalovi. Diablo je nejmladší z bratrů trojice prvotních zlotvorů, nazývaný Pán hrůzy. Svým vzhledem se asi nejméně ze všech bratrů podobá člověku. Rudá kůže a ostny na zádech je jen několik příkladů odlišnosti. Diablo nejvíce „proslul“ tristramskými událostmi, popisovanými v prvním díle Diabla, než byl poražen v katakombách pod Tristramem. Baal je prostřední bratr ze tří prvotních zlotvorů. Je znám také jako Pán Zkázy.  Před dávnou dobou byl i on stejně jako Mephisto a Diablo vyhnán Nižšími zly z Pekel. Svou moc šířil do východních pouští u města Lut Gholein, kde ho však dostihli horadrimští mágové, v čele s arcimágem Tal Rashou. Podle zápisků Jehreda Caina jako první zaútočil Baal a pozabíjel mnoho horadrimů. Baal bojoval s neuvěřitelnou zuřivostí.   Vydejte se do fascinujícího světa a zahrajte si legendární RPG, které utvářelo žánr RPG her do dnešních dnů.   Hru zakoupíte zde
Zobrazit článek >
 
Layers of Fear. Obraz duše šíleného malíře.
  „Každý portrét, který namaloval cit, je portrétem umělce, ne modelu. Model je jen náhodný podnět. Malíř neodhaluje nitro toho, kdo stál modelem. Spíš své vlastní nitro odhaluje malíř na pomalovaném plátně. A já nechci ten obraz vystavit, protože se bojím, že jsem v něm prozradil tajemství vlastní duše“ – Oscar Wilde   Musím přiznat, že z počátku jsem o hře Layers of Fear neměl valné mínění. Když jsem ji poprvé spustil, přišla mi stejná jako většina her s podobným žánrem, tuctová. Ano krásná grafika, ale prostě na první pohled nic co by mě nějak nadchlo. Jak jsem se mýlil. Jak jsem mohl soudit podle prvních pár minut. Po samotném dohrání jsem zjistil, že tato úžasná hra zanechalo něco hlubšího v mém nitru. Adventur s hororovou tématikou vychází v poslední pár letech celkem hodně, ovšem najít mezi nimi opravdovou kvalitu a hlavně originalitu je velice obtížné. Jak jsem již zmínil, tak Layers of Fear je na první pohled stejná jako většina hororových adventur, na druhý pohled jde však opravdu o něco jiného. Hra svým netradičním námětem a vizuálním zpracováním zaujala vysoké místo na žebříčku her, na které se nezapomíná. Děj nás zavede do domu, ve kterém žije psychicky narušený umělec, který ztratil milovanou ženu, rodinu, ale možná i něco více. Hra je jakýsi pohled do duše umělce, který posedlý krásou a dokonalostí všechno podřídil a obětoval svému umění a snaze vytvořit geniální dílo. Dílo, které bude nesmrtelné a přetrvá po mnoho generací. Co všechno umělec této vizi obětoval, co ho dohání na práh šílenství a čemu musí při snaze zhotovit své mistrovské dílo čelit? To vše je ve Vašich rukou, Vy jste malíř, který drží štětec a maluje své velkolepé dílo. Jak bude nakonec vypadat, je na Vás! Hned v úvodu nám autoři říkají, že se může jednat o jejich hru, ale příběh píšete Vy a opravdu nám to dokazují. Hra má 3 rozdílné konce a je pouze na Vás, kam až Vás zavede Vaše mysl a jak bude finální dílo vypadat. Hra se odehrává v 19. století. Z počátku se ocitnete v krásném domě plného nádherných obrazů (obrazy zde celkově hrají velkou roli a není tak divu, že si autoři dali opravdu záležet na grafickém zpracování). Z počátku však nemáte k dispozici mnoho detailů a totožnost hlavního hrdiny, tak v rodinném domě objasňují letmé útržky papírů, části deníku, novinové výstřižky a předměty odkazující na minulost umělce a celé jeho rodiny. Malíři pomáháte přivolat minulost a tím se zároveň dozvídáte i více o událostech, které se v domě udály. Procházíte potemnělým a zanedbaným domem a zároveň vytváříte veledílo, které dokáže odpověď na otázky z minulosti. Samotné finální dílo zároveň prozradí, kým doopravdy jste. Po domě nacházíte mnoho výtisků od Doriana Graye, zároveň však nacházíte i jiná díla, především herní a filmová. Domem procházíte v koridorovém stylu, nasloucháte zvukům, ale zároveň odhalujete i hlubší poselství jednotlivých obrazů, které jsou rozmístěny po domě. Zároveň objevujete minulost autora, ať je to z pohledu jakým požádal svou vyvolenou o ruku nebo jeho reakci na dítě (více už však neprozradím). Ve hře naleznete celkem 6 kapitol. Každá kapitola Vás zavede do průzkumu určité části domu v první fázi a v druhé fázi z několika tahů štětcem, které vedou k finálnímu dílu. To všechno vede k velkému a troufám si tvrdit fenomenálnímu finále a rozuzlení.   Napětí, strach a určitou nejistotu v nás tvůrci budují hlavně pomocí neustále se měnícího prostředí. Procházíte přes knihovnu, kde jsou rozházené knihy, když se však jdete podívat k oknu, za kterým na Vás někdo mluví, náhle po rozhlédnutí zjistíte, že jste nepřišli přes knihovnu, ale přes jídelnu a z onoho okna se stal obraz rozpadajícího se masa. To vše je doprovázeno úžasnou hudbou, která naprosto skvěle zapadá do děje a doplňuje atmosféru. Není to jen o tom, co vidíte před sebou, ale hlavně o tom co se děje mimo Vás. Každé otočení myší, znamená, že se ocitáte k něčemu zády. A nikdy si nemůžete být jistí, co se v dané části děje. Myslím, že to, také jeden z hlavních tahounů hry. Nepředvídatelnost, kdy si opravdu nemůžete být jistí, co se děje kolem Vás a hlavně za Vašimi zády. Můžete procházet útulnou místnosti a za sebou slyšíte padání knih a poliček, otočíte se a vidíte před sebou obrovskou pyramidu z knih, která se na Vás řítí. Jindy se zase může sám od sebe přeskládat nábytek a rozházet do na první pohled nesmyslných tvarů. Je tu samozřejmě, ale také postava manželky, která Vás doprovází jako přízrak. Někdy Vás pouze pozoruje, jindy Vám šeptá do ucha a někdy se musíte bát i o vlastní existence, zejména když reaguje na něco, co jste ji provedl. Hra skvěle kombinuje napětí z neznámého se strachem z minulosti a opravdu to velice dobře funguje. Postupně, tak stejně jako já pomalinku přicházíte hře na chuť a chcete vědět stále víc. Začnete se ztotožňovat s hlavním hrdinou a především jeho boji s příčetností. Při tom je opravdu pouze na Vás, které dveře otevřete a jak se vypořádáte s událostmi, které jsou reakcí na Vaše předešlé rozhodnutí. Hra dle mého názoru nemá, ani žádné velké nedostatky. Možná by někdo mohl namítnout, že by mohlo být více materiálů k prozkoumání, nicméně příběhové pozadí se tvůrcům opravdu povedlo a skvěle nám ho prezentují. Dalo by se debatovat o tom, zda se jedná opravdu o hororově zasazenou hru, protože neobsahuje mnoho jumpscarů, jak bývá u tohoto žánru obvyklé, ale jedná se spíše o prozkoumání a chození po domě, s tím, že značnou roli, hraje, zda se budete stranit manželky, zda budete chtít vzpomínat na příjemné okamžiky s ní anebo se budete soustředit pouze na sebe a své dílo. Svůj vliv na děj má také, kterými dveřmi se rozhodnete vstoupit do další místnosti nebo zda se po vstupu do místnosti budete chtít vrátit zpět, odkud jste přišli. Tyto situace a rozhodnutí společně s postupným malováním Vašeho obrazu mají zásadní vliv na samotný konec hry.   Po grafické stránce se hře nedá nic vytknout, grafika je velice povedená a nutno vyzdvihnout vynikající provedení obrazů a maleb, které jsou rozmístěny po domě. Jako jedna z mála her, hra nabízí i zobrazení v zrcadle, zapálení svíček a opravdu velmi povedené grafické efekty, jako stíny, bouřka nebo třeba jen padající jablko ze stolu. Zvukové stránce se také nedá nic vytknout, skvěle se do hry hodí a krásně doplňuje atmosféru a hlavně mysl hlavního hrdiny. Dokonce i hudba a určité skladby, hrají vliv na samotném příběhu. Hra se dá proběhnout za bezmála 1,5 hodiny hraní. Pokud však vynaložíte trochu úsilí a zaměříte se na prozkoumávání různých dokumentů, která vedou více k objasnění příběhu a Vaší postavy, dostanete se na 2 hodiny čistého herní času. Nutno však dodat, že se jedná pouze o jeden konec hry. Hra nabízí tři rozdílné finální konce a tedy i rozdílné ztvárnění finálního obrazu. Pokud tedy budete chtít vidět všechny konce hry, pak Vás hra zabaví na 7 hodin herního času.     Hra je na STEAMu a proto pro Vás máme NÁHODNÉ STEAM klíče, ve kterých pokud,budete mít štěstí, se hra ukrývá. Náhodné STEAM klíče najdete zde
Zobrazit článek >
 
Batoh na notebook
Notebook je počítač z podstaty mobilní. Spojuje mnoho výhod s jistými nevýhodami a některé se vyjeví až při nutnosti transportování. Především ne vždy vyhovuje lidem s horším zrakem – jeho monitor je prostě menší. Vlastníte-li některé oční vady, s výběrem vhodných brýlí k němu si opravdu užijete. Podstatnou je ale celková hmotnost zařízení, zvláště je-li nutné současně převážet nabíječku. Problematika výdrže baterie je samostatnou kapitolou. Při koupi zařízení nad tím potenciální uživatel příliš nepřemýšlí, ale cestuje-li každé ráno hodinu a večer hodinu hromadnou dopravou, taška v ruce či na rameni umí pořádně tížit. Také z něj bolí záda, prohlubují vadné držení těla, a to i bez současně nošené kabelky, nákupu a podobně. Pro zdraví zad i volné ruce je nejlepším nápadem si na notebook pořídit batoh. Podporuje správné držení těla. Šedý batoh CL - WMBP115GY svým řešením a barvou do města ideální. Lehký, přitom pevný batoh s nastavitelnými širokými popruhy na ramena je vyroben ze snadno udržovatelného polyesteru. Vnější rozměry batohu jsou 31 x 27 x 45 cm, vnitřní 19,1 x 4,1 x 38,6 cm. Do přední kapsy na zip lze uložit běžně potřebné maličkosti. Dále batoh, který se též celý uzavírá na zip, obsahuje oddíl pro notebook o maximální velikosti 15.6'' a kapsu pro tablet o velikosti až 10,1''. Nechybí mu ani organizér na nabíječku a kabeláž. Po straně má oblíbené síťované kapsy například na lahev s nápojem. Šedý batoh CL - VMBP115GY najdete ve výprodeji elektroniky našeho e shopu.
Zobrazit článek >
 
Thief
Square Enix odvedlo kus práce, vzali si jako vždy velký cíl a ten se jim podařilo splnit. Tak jako Sleeping dogs, Deus Ex: Human Revolution,  je Thief mistrovským dílem, na kterém je vidět velký kus poctivě práce vývojářů. Legendární stealth akce je zpátky a to se vší parádou.   Ať chceme nebo ne, Thief s sebou nese tíživé břemeno slavné stealth série. Díky tomuto břemenu se najdou lidé, kteří se chytnou pár drobnějších chyb, ze kterých si udělají klacek a sympatického Garreta budou tlouct hlava nehlava. Nikoho však nezajímá, že si to nový a zábavný Thief opravdu nezaslouží!    Příběh začíná samozřejmě tučným a cenným kamínkem, který hlavní hrdina Garret a jeho mladou a poněkud drzou následovnice zavedou na posvátný rituál. Věci však nejdou přesně podle očekávání a mladá zlodějka umírá po uvolnění záhadné energie z onoho kamínku. Garret, ač sám unikne smrti si po celý rok nic nepamatuje. Garret chce zjistit co se stalo, ale ze začátku ho vůbec nenapadne souvislost, že epidemie,která ve městě vypukla má užší souvislost s tím co se stalo. Příběh se tedy může na prvním pohled jevit, až moc přímočaře. Ovšem nenechte se zmást, ve městě na Vás čeká celá řada lupičských misí, které jsou velice rozmanité a výborně propracované. Vše je doplněno krásnou atmosférou města, množstvím dialogů postav a celá řada dokumentů, které více pomáhají objasnit situaci ve městě a jeho obyvatele. Thief si zakládá zejména na hratelnosti. A zde se Squere Enix opravdu vyznamenalo, hratelnost je na výborné úrovni, prvky a provedení stealth akce se nedá popsat, skvěle je provedeno vyháčkování zámků, které v rámci vašich zkušeností a rozvoje se dá značně zjednodušit, ale hlavně se změní ” uhel” pohledu. Nutná je i znalost prostředí ale hlavně si naplánovat i určitý postup a vybavení … nemusím říkat že šroubovák, břitva a kleště Vám nesmí chybět když se jdete kouknout co je zrovna nového ve Vaší oblíbené bance. Pokud se chcete podívat co má žena místního vysoce postaveného  úředníka ve šperkovnici, tak nesmíte zapomenout ani na ostrahu kolem úředníkova sídla. A je jen na Vás, zda zvolíte cestu ducha a nebo za Vámi budou zůstávat mrtvá těla strážců zákona. Zákona, který si mohou dovolit, je opravdu bohatí…   Hra má krásnou grafiku a skvělé prostředí, město působí syrovým dojmem a hudba od Luca St- Piera tomu dává skvělou atmosféru. Propracovanost grafiky můžeme vidět, když se zajdeme podívat na přátelskou návštěvu za konstruktérem figurín. Detailnost a propracování místností odpovídá tomu co byste u dané osoby opravdu čekali. Takže pokud máte chuť na dobrou kotletku od místního řezníka, opravdu se v jeho krámě a potažmo i domě budou nacházet věci spojené s jeho zaměstnáním a samozřejmě tomu bude odpovídat i kořist. Tak jako majitel nejlepší vinotéky, bude jistě hrdě podávat víno ve zlatých pohárech, tak hodinář bude mít dům plný hodin. Ale nemyslete si, jít se k někomu podívat jak mu běží obchod není, tak snadné jak se může zdát. Někteří lidé nejsou hloupí a mají kolem svých cenností i pasti, které můžou opravdu velice zkomplikovat situaci. Tady se vracíme k naplánování postupu a vybavení. Vše je krásně propojené a do sebe zapadající. Hra je bohužel krátká. Pokud se zaměříte jen na hlavní příběh, bez plnění vedlejších úkolů (což je velká škoda), tak Vám nabídne 8 hodin čistého času. Pokud si však chcete opravdu hru vychutnat a projít i vedlejší mise, kterou je i zmíněná mise v bance, tak si herní čas prodloužíte na plných 30 hodin (to už je lepší), ale zároveň se budete královsky bavit. Není přeci nic lepšího než se večer plížit po střechách a slyšet, jak se za pootevřeným oknem baví u večeře rodina o vykradení městské banky.  Thief je opravdu hodný nést jméno slavné herní série a zaslouží si šanci každého kdo má rád poctivou  stealth hru.     Hru si můžete zakoupit zde
Zobrazit článek >
1 2 3